【百战天宠】史上最详细天罡攻略:各种配置一一解说好玩的大型网络游戏
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神武史上最详细天罡攻略:各种配置一一解说

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我先说一下说三十六天罡其实不是,三十六种,杀久的同学都明白,杀了杀去就那么几种,以此类推,可以推出15种类型的36,我觉得干脆叫十五天罡得了,到我文件夹就明白,打来打去,就是在这十五种类型循环打着。

游戏截图
对于我个人杀36,战术来说,清B战术,最实际,也最容易过,(死骑开场除外稍候解释这个),因为36天罡只有三只BB,霸主的36,是只有2只BB,只需要进行对着36,BB一路点下去,不点人情况下,一路杀死对面所有的BB,毕竟我们人物最少可以出5只,最多可以出7只BB,这就是我们优势。
进行慢性压制,使局面走向以多打少
这个战术,我举例一下打法,比如打110级的36,队伍有五个109级,队伍里面自带一个力WZ,对面的36等级永远比玩家高且是整级比例,就算95级的队伍组起来,打起来一定是100级的36,不是90级的36,虽然霸主的36,打的是90级的36,他依然是不会的御魂,我在更新大改36的时候,进行过测试,36,我记得被大改三次,你们如下这样测试,36不是会放SH麽。

游戏截图
你们很明显看到了,最大不能超其等级X12,也就是说,如果对面36是100级的话,那么他不能超过,12X100=1200生命值,就可以测试所为你的36,到底有多少等级,被你队伍高级拉高多少级,有很多队伍不是操作不行,配合不行,是一个等级把队伍跨越性拉高了等级,导致了对面等级远远高于你们,从而导致灭队。
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进行慢性压制,使局面走向以多打少,这个战术,我举例一下打法,比如打110级的36,队伍有五个109级,队伍里面自带一个力WZ,操作可以如下。
开场进行直接点杀物理的人物,没错,开场直接点人,然后力WZ,直接进行清掉点杀的人物BB,那么把人杀死了,是不是变成了,局面变成了,5打4,物理普遍都是非常脆的防御,而且他BB还输出不了,每回合都这样进行打,是一个非常效率的速度。
还有一个高暴力的输出打法,现在实力到掉渣的人,都在玩这个疯狂的战术,杀的速度是最快的,我也在里面试过了,3分钟内搞定一只,一个点7分钟2只36,到底是怎么打,一般队伍配置,4输出且4输出都是秒系,没有单体输出的门派,剩下一个门派随意。
开场的时候,都是先点杀一个封的BB,或者,法的BB,然后一轮下去,一般是2只BB可能只有1只带走,一般很少出现,接下来第二回合,直接进行点杀有BB的人物,或者法的门派,法的门派,直接拉不出BB来,如果是有BB人物,会顺手带走了他的BB,直接进行了压制的一边倒,可能大家会说,对面会SH,没错他们会特技,但是也要第4回合开始才可能会放特技,我还没见过36,有第二回合直接放特技的,这个是危险指数最高的打法,当然效率最快,不是早晨起床打36的,还是采取保守慢慢打比较好点,还有几个特点36,不知道你们发现没,36的HS,是会放有药师咒,不相信的人可以组一个DF,让他放毒,然后死亡凋零,会让你看到百年难遇的御魂。

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你们会发现,三个LG,普遍都在,1,2,3,号的位子,5号一定是辅助的位子,变的都是4号的位子,这个36,BB是目前我没发现到规律性的召唤BB的情况,按我的思路来说,第二波有几只法BB,随机分配给门派,然后召唤出来,遇到这种36,应该是以前的更改遗留下来的吧,没什么太大变动,如何针对这种36的BB呐,推荐,控制LG的输出,尽量采取,点杀人的方法,使他输出降低,同时要注意一下蓝,不要以为还有1000蓝就不闻不问,推荐,自己吃个小蓝也好,避免发生意外,这种36,推荐的战术,速战速决,当然采取BB战术可以,但是要清的快,让他循环与召唤阶段。
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接下来介绍下个,3ST的门派,跟3LG一样位子还有辅助位子都没有变化,变的是4号门派,3ST,还有一个特点开场非常有型。

游戏截图

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不管什么种类的3ST,1号永远是妖鬼,我也是纳闷的一点,你就是要跟我们讲,想控我虎1风1暴力输出,先把我超级保命的妖鬼先杀死?,虽然后期也是随机型召唤的3ST虽然暴力,但是三个物理,太脆了,打法,控制好输出力,而且这里的ST不是玩家ST,飞机完不能进行啦BB,就是你们的很大的优势的一点,可以利用这点,让一个ST进行飞机,然后点掉他BB,这样他2回合只输出了人物BB没有进行输出了,就是一个ST,是变身状态且有BB情况下,你进行点杀他BB,然后他飞机,你点死了BB,那么下回合+他召唤的BB回合2回合没有进行BB输出+人物少输出一次,以上就是这3ST的意见。
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游戏截图 不管什么种类,DF,DT,DT,他们是已经结拜了,桃园结义,BB一样,位子不变,DF为了守护DT,要对我们进行嘲讽,防止DT被点杀,BB的规律,就是DT普遍都是战神罗成,DF第二只就可能不是了,可以从视频看出,DT和DF第二波的BB,那么如何打,就按着DT的BB打,就好了,这个36,灭队率低,,毕竟大家对这种36,非常喜欢,注意的是,不要玩着心态打这个36。
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接下来介绍下一个36吧,4个死骑开场的,还有一个种类跟这个差不多,也一块讲了5个死骑开场的:

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4个死骑开场的你们会发现,LG,TM,MW,PT,没有变过是巧合还是我所为的运气,自行领悟吧,变的都是4号位子的门派,接下来看5个死骑的门派,DF,MW,没有变过,以上所得,某些门派是固定出现的,做好防备,不多介绍,介绍他们所有的BB。
四个死骑开场BB如下:
死骑,随机,死骑,死骑,死骑
妖鬼,妖鬼,死骑,妖鬼,妖鬼
幽魂,幽魂,幽魂,幽魂,幽魂
五个死骑开场BB如下:
死骑,死骑,死骑,死骑,死骑
狐狸,狐狸,妖鬼,狐狸,狐狸
随机,幽魂,幽魂,幽魂,幽魂
这种36,BB一定是固定的,除非他们暗改,否则不会发生变化。
既然都知道了这种BB会召唤什么类型的BB,你就应该知道要出什么BB,来对付他最合适,而且我指挥杀36的时候,我一般在队伍喊3,3,3,3,3,对应对面死的BB,死了1号位子的时候,数字变成,3,3,2,3,3,如上所得,养好这个习惯,会让你杀36,跨越性成长,知己知彼,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆.,这句话非常适合用在这个36上面,好了,你知道这个36所有数据了,你还在害怕什么,杀吧骚年。
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大家都认为最难杀的,3TG,我来介绍一下
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简单说3TG位子是不变的,其次4号的位子的门派一定是辅助,绝无例外,一定是DF,HS,PT之间徘徊着,我杀了那么久真的没出现过其他门派,那么5号门派是12门派随机的,以我多年介绍。
多年测试不是最标准,八九不离十他们的BB规律如下:
法BB,妖鬼,妖鬼,妖鬼,妖鬼,↓,杀多年经验得出,不是准确的概率
2号位子50%法B,法BB,随机,法BB,随机,随机,3号位子,25%,5号位子,12.5%
1,号位子极容易出无常,法BB,随机,随机,随机,随机,一般情况下第三波,只有辅助有法B,其他要出也是幽魂。
得出以上信息,我低级的时候,遇到这种36,我一般让封系门派,封法BB,为什么?,因为36,有一个缺点BB,不会自己解,至少少数自带神迹,凝神,好像只有光头有低级凝神,那么场上的变化是不是只有,辅助在拉血,法B输出不了,很多人会盲目直接打法BB,却很少会选择封BB,而且TG,那么难封,还有辅助门派自带神迹,所以还是推荐封系封法B为好,还有一部分人,盲目的人直接杀1号TG的妖鬼却不知道他带来的是走向灭队的第一步,让1号拉出法B,让对面输出最大化,走错一步,步步错,杀3TG,首先冷静,既然知道了他哪只BB,后面召唤什么BB,那么你大可以先杀其他种类妖鬼,封法BB,让对面输出最小化,可能冲击,恐怖,恐吓确实有点恶心,又不是每次都是这么恶心,如果都这么恶心,按道理来说,3TG怎么不是灭队率最高的一种36,不要问我为什么,你们杀3TG好像都不会省药,我个人建议,先采取杀死3号TG的位子的妖鬼,毕竟概率最低,很容易出物理BB,又容易杀死,可以先点完一只TG的所有BB,还有一点,适当点点人,免得对面天珠,瞬间暴击翻盘。
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接下来介绍下个,开场4章鱼且带着一个法BB

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这个门派虽然都不是固定的,但是有一种性质是固定的,我不知道你们有没有发现,所有视频的门派是不是这样区分,法,物,辅,封,法,按照这样的顺序进行排序,那么他们的BB如下。
法B,章鱼,章鱼,章鱼,章鱼
章鱼,烈焰法B,法B,妖鬼
随机,随机,随机,幽魂,幽魂,我不知道有没有记错BB,最后一波可能固定的可能会有变化太久了,固定的话是这样的BB,芙蓉,妖鬼,老虎,幽魂,幽魂,在视频参考出来的。
接下来,介绍开场5芙蓉,相信大家都知道,这36,也是极其容易的,但是拖着久了就不容易了。

游戏截图
简单说了,顺序是物理门派,PS,LG,LG,随机门派,以上图片所得情况,推荐杀的时候,不要对着中间的LG的芙蓉对着点,召唤出来是罗成BB,不如点其他门派的BB,比中间的罗成BB相对好杀点,而且芙蓉BB,血少,可以直接提早采取点杀人的方法,进行战斗,记住不要拖,越拖,越容易灭,LG,会炸蓝,注意一下蓝,配合PS的封,恶心到灭。
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我现在介绍第二个热门的36,大家也是十分痛恨这个36,没错就是5烈焰
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如图所示,你们会发现,位子按照这样安排,法,法,辅助OR封,物,法,那么这么暴力的人物门派配合暴力BB开场,注定开场压制一排环装的渣渣队伍来混36,但是你们可以发现,开场4输出一个随机辅助OR封的门派,可以体现输出太高但是越容易打完,那么我为了更加详细介绍,先把BB先列出来。
烈焰,烈焰,烈焰,烈焰,烈焰
章鱼,法B,随机,随机,法B,1号位子,可能固定也是SXbb出现次数多
幽魂,幽魂,法B,法B,随机←(可能也是固定无常BB,出现次数过多)
好了,大家都知道对面出什么BB了,也就是说,打,左边2个位子是非常不明智的,因为最后一波是幽魂,打死会复活,你可以说我有驱鬼,不如先把其他一波打了。
排除了,左边2排,剩下三个位子一般打什么最好,我个人推荐,要麽1号,要麽,右边开始数第二个,选1使自己这边输出够多,辅助门派除外,选右边的是为了使对面输出最小化,至于怎么打你们都明白了一点思路,我就不一一提示了。
小编寄语:这应该是小编所看到的史上最详细的36天罡攻略了,这只是分析你将会遇到的一些天罡类型,具体打法还是自己去决定的。
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