【40925】2012年1月17日梦幻西游维护公告全面解读神武坐骑系统
40925
2012年1月17日梦幻西游维护公告全面解读:
相关链接:1月17日维护公告 云游道人归来
梦幻西游新玩法之:踩脚印
1、游戏界面右下角增加系统时间显示
这个改变不解释过多,便民设置,方便大家时间的查询。
2、2012年1月17日维护后,副本“上古秘宝”暂时关闭。已经开启的上古秘宝副本不受影响,可以照常完成;
这个上周好像听北岳的随风老板说北岳方面已经不能刷这个了,具体的一些目测可能是要修改调整些什么。
其实梦幻现在应该出一些难度大一点的FB给玩家玩,比如虽然剧情一样但是怪的门派什么的可以调整,这样的可玩性也更大,不然单纯的那几个FB现在已经成了习惯一样的去杀,刷经验有点枯燥了。要想打击工作室,不如让玩家体验到游戏的一切乐趣,打怪也欢乐。当然,可能这个是我太理想化了,我们直播服战PK都会有人支持有人喷,何况整体的梦幻改动呢?众口难调,总会有人不喜欢的。
3、春节活动1月17日12:00——1月31日12:00在全部服务器放出;
介绍页面:http://xyq.yzz.cn/skill/201201/421825.shtml
这个前一段时候我跟心哥松妹在测试区测试过了,个人觉得还蛮不错的。具体的请看:
新年任务评测:难度不大半小时100万经验
4、云游道人于1月17日12:00开始在部分服务器测试,1月18日12:00——1月31日12:00在全部服务器放出。每个整点,云游道人会在长安城、傲来国、长寿村中的任意一个场景出现,玩家可以用一定的梦幻币购买他带来的宝贝。据说有高级魔兽要诀和高级珍珠,到底是真是假,需要玩家来验证了。注:云游道人每次出现后停留时间为30分钟。
云游道人是很多中高端玩家的最爱,因为这里有大量的高级珍珠、高兽决,看来最近在游戏中赚钱卖游戏币的能卖的比较HIGH了,准备好钱卖给老板们吧。
以下内容在测试服务器放出(客户端更新至2.0.115.1版):
1、系统设置(快捷键Alt+S)菜单中增加“梦幻风云榜”选项,在部分服务器测试两周;
这个东西不知道具体的是什么?跟网站和天台下的报纸那种排名类似的吗?应该是查询类的东西不解释。
2、踩脚印玩法在部分服务器测试两周;
玩法页面:http://xyq.yzz.cn/news/201201/424864.shtml
这个东西是个休闲玩法,跟朋友闹着玩的那种,虽然说有奖励——“不同造型的脚印会有不同收获”,但是收获到底是什么呢?等放出以后大家试目以待吧。
2012年1月17日梦幻西游维护公告全面解读:
3、坐骑好感度调整:好感度降低方式由“每2天固定消耗3点”调整为“坐骑每被骑乘参与战斗120场则好感度降低1点”,在部分服务器测试两周;
以前相信大家对于坐骑的好感,尤其比较懒的玩家,会为每几天一次的好感度增加而感到繁琐。这次的修改改为骑乘120场掉一次,相信坐骑也就是在一些大型的剧情如生死九或PK中才会真正意义上的派上用场,平时的抓鬼、FB没那么可怕的,坐骑的加成也只是锦上添花罢了。对于平民玩家可能以后能不骑就不骑了,高玩们则表示这个修改无压力。
4、副本设置调整:开启副本时团长需要交纳的费用降低到3万梦幻币,团员在被接收入团时将需要交纳费用1万梦幻币(如果被逐出团队,1万梦幻币将自动退回),在部分服务器测试两周;
之前的FB是由队长独自承担5W的FB费用,现在的话WZ什么的小FB还是5W,只是队员也有份多花1W,而七绝之类的WY就是总共10W的收入了,某种程度上会回收部分的梦幻B.
5、调整内丹“狙刺”,使其可以对技能“八凶法阵”起效,在部分服务器测试两周;
这个是修复 不解释
6、生死劫设置调整,在部分服务器测试两周;
(1) 每天每个ID(无论作为队长还是队员)通过第九关的次数上限为3次,每周上限为9次;
(2) 关卡挑战等级要求调整为:1至5关,等级要求为大于等于120级;6至8关,等级要求为大于等于130级;第9关,等级要求为大于等于150级。
这个是这次的修改重头戏了,其实大家纵观现在的武神坛,150装备、甚至套装已经不少见了,这个从平时叶子猪的首页展示就可以看到。WY限制生死九的目的也是为了限制150书铁的产量,那么以后的150书铁产量、高级点化势必会变的少之又少,以前120就可以,以后不可能了。记得从前就有天科团队杀生死九的,以后天科只能到5了。这个其实很像WY养了一群孩子,有的胖有的瘦,于是WY在说:孩子们,太胖对身体没好处,减肥吧,以后饭量都给你们减了。这样的话,先胖起来的孩子们绝对可以通过每天按时吃饭保持身材,而瘦一点的孩子想胖起来就变的难了。
同时,这个改动还会让一些靠接生死的队伍失去一项经济来源:1.每周次数已经限制,但是弱弱的说一句,那些团队之前的生意想必也没多少能达到每天3单、每周9单生意的吧,毕竟生死九已经有大批玩家通过了;2.150的群体应该比120的群体要少得多,这个才是关键,以后的客源变的更少了。
7、非帮派竞赛周的周五将开启3个帮派迷宫,在部分服务器测试两周。
这个也是蛮方便的一项改动吧,之前迷宫会跟帮战冲突,可能WY也是为了避免一些人气活动的撞车吧。
此外,关于上周测试的抓鬼部分,个人感觉对于正常刷经验的玩家限制并不算太大,反之五开抓鬼尤其带小号抓鬼的(因BY鬼的问题)可能会有点影响。这个方面因我们区也不是测试区,我也没在测试的时候去体验,所以具体的一些影响以及环装的价位还是随着时间的退役大家体验一下吧,不然就有点小马过河的味道了。
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