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【六合丹】梦幻西游五庄观奇经八脉全方位解析 加点以及展望画质最好的网络游戏

发布时间:2021-03-28 15:01 来源:六合丹 关键词:六合丹

六合丹


分析五庄观奇经八脉。

  六合

 

  清心羽客

  无忌:1/5、自身封印类法术和抵抗封印类法术能力得到提升3%、6%、9%、12%、15%

  乾坤:1/4、如果自身3回合及以上回合没有使用日月乾坤,那么则下一使用日月乾坤命中率提高4%、6%、8%、10%

  陌宝:1/3、当日月乾坤命中目标时有5%、10%、15%几率击落目标身上增益性法宝持续效果

  日月:1/2、天地同寿向其处于该状态友军使用时,可解除其天地同寿状态。2层效果,可以解除处于乾坤妙法状态的友军该状态

  乾坤力士

  无忌:1/5、自身封印类法术和抵抗封印类法术能力得到提升3%、6%、9%、12%、15%

  致命:1/4、当你攻击回合结束时若目标气血少于上限的4%。5%、6%、7%则有16%、24%、32%、40%的几率直接暴毙

  心随意动:1/4、提升日月乾坤4%、6%、8%、10%命中几率,1,提升日月乾坤的命中率、2、使用提月乾坤命中后则下回合不能使用日月乾坤,3、自身攻击造成的伤害降为85%,激活后持续8回合自动关闭,作用持续回合内

  傲视:1/4、当你攻击出现必杀时则下回合日月乾坤的成功率提高5%、10%、15%、20%

  【六合丹元解析】

  无忌:这个经脉的意义和清风增加速度的本质意义差不多,就是说在PK中,你不点无忌那么你被封的几率就大于别人被封的几率,你点了这个经脉,别人也点了使得你们的这个经脉效果相互作用各之抵消了,也使得在PK中这个经脉看似强大无比,实则点了也是只能看的鸡肋

  乾坤:这个经脉看似矛盾般的存在,其实通过前面对五庄的灯作用的增强效用来看,我们不难看出,其实这个经脉一点也不矛盾,无论是气宗使用这套经脉,还是力五庄选择使用这套经脉都能发挥很好的效用,在PK中气宗的作用不仅仅是封人,而是配合其他门派进行辅助,这些回合可以选择辅助灯,特技、法宝的释放来满足3回合要求,而力庄也可以选择对敌人宝宝进行点杀后通过加持了乾坤的命中去封印,从而达到再控制一个敌人宝宝的作用

  陌宝:这个经脉给五庄封印增加了一个效用就是击落法宝,利之处在于相当于五庄的封只要命中了就好比多使用了一个落宝金钱一般,可以击落敌人法宝,在PK中,配合我方大唐对敌人进行点杀,若触发效果则可立即击落敌人的防御型法宝,例如纸人一类,有时还可可阻断敌人的进攻,使得敌人的输出型法宝,例如干将无法发挥出来,在莉亚看来这个经脉无论是给我方进攻还是防守都具有很强的意义存在,用的好有可以发挥奇效,但是相对优点而言,15%的几率太低了,作用的不够稳定,但是从增加日月乾坤作用而言,还是有必要点的一个经脉

  日月:这个经脉属于连锁的经脉效用,能够可以为天地同寿,乾坤妙法共同利用,达到收放自如的的效果,在莉亚看来这个经脉的主要效用在于防止点杀,法宝宝横行具有很重要的意义,我方队员对敌人在进行点杀后一般都会伴随着法系补刀,法宝宝集中点人的战术,这几乎是现在PK中常见的点杀击破手法,只要我方人员控制住对方的主要物理输出,面对敌人法宝宝的轮番轰炸那么使用天地,则敌人不得不迫使改变重新召唤物理宝宝来对我方进行打击,那么这时,日月经脉的意义就体现出来了,我方可以及时的解除天地同寿状态,防止对方物理输出

  乾坤力士

  致命:这个经脉对于走力线输出的五庄非常实用,暴毙的意义在于,这个经脉使用以后会持续一定回合影响敌人,7%的气血和40%触发几率,配合我方大唐,STL在点杀清宝宝时作用非常大,只要达到这个气血上限,直接暴毙,相当于后续补刀,可以说是在敌人的队伍中埋藏了一个不定时会爆的炸弹

  心随意动:这个经脉的作用相当于给五庄增加一个凝神的命中,这个经脉莉亚原本以为是为气宗而打造的经脉,对气宗而言封印成功后,第2回合即使不能再封印,也可以选择辅助,特技,法宝上的输出,而降伤也对主封的辅助气宗几乎没影响,但是看了下这个经脉的的位置,如果辅助气宗选择了力庄的这个路线的经脉,那么前面那些针对伤害的加持经脉对主封的辅助气宗毫无作用, 同时如果是力庄选择了这个经脉的发挥,可以在输出结束后,选择使用封印去压制敌人,虽然为此伤害会降低到85%,但是可以结合傲视经脉的必杀来弥补伤害上的不足,必要时还可以在对敌人进行及时压制阻断其出手机会

  傲视:这个经脉从明处上来看利用力庄的输出产生必杀,从而又提高了封印成功率,再输出后还可以利用封印控制敌人一和输出点,但是莉亚觉得这个经脉有一个非常致命的弱点存在,那就是必杀真正触发的机会有多少呢,且不说在武神坛中,服战人员的宝宝,无论是物理,法宝宝都喜欢打高级幸运兽决,这虽然是针对高级必杀宝宝的强势输出,但是我们也应该看出,这无疑也影响了这个经脉的发挥,我们不禁要问,傲视在PK中真的有用武之地吗?

  从后来的高级幸运卡片也可以看出,傲视经脉在PK中所面临的被压制地位,傲视经脉看似强大无比,实则外强中干,这也是为什么力五庄在武神坛始终徘徊在辅助位置而不能成为重要的原因之一,当然在任务中这个经脉还是非常不错的,任务怪拥有幸运的不多,所以相对触发机会就大一些

  注意:六合清心羽客经脉需要点44颗乾元丹才可进入七曜经脉,而乾坤力士则需要使用了44颗丹元且点满了致命才可以开启七曜经脉

分析五庄观奇经八脉。

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  文章开头之前,还是有必要说一下奇经八脉的一些基本问题,首先是大家都关心的消耗问题:

 

  155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了

  155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹;

  164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。

  奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,

  我的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。

  以155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。

分析五庄观奇经八脉。

  【五行】

  清心羽客

  潜质:03、增加人物体质点数乘以15%、30%、45%的气血

  同归:04每个回合结束时,若本方任意目标学习此经脉所使用生命之泉,炼气化神则有5%、10%、15%、20%几率消除本方队友身上一个封印技能,整个队伍每回合只生效1次

  归元:03使用乾坤妙法后每回合恢复20、40、60点防御值

  意境:04本方所有目标在回合后回复6、12、18、24点魔法值

  乾坤力士

  混元:1/3当自身HP大于或等于85%时伤害提高20、40、60点

  雨杀:1/3烟雨剑法第2次攻击必杀几率提高3%、6%、9%

  神附:1/4增加力量点数乘以6%、12%、18%、24%的气血

  聚气:1/4每当使用部分门派技能可以提高下一次物理攻击15、30,45,60点攻击力,最多可以叠加三次,持续三回合

  【五行解析】

  清心羽客

  潜质:人物加体质加的越多则效果更好,进一步增强气宗的抗性及力五庄的生存力

  同归:点此经脉后五庄点灯具有解封效果,虽然最高几率才20%,但是优点在于挂灯的时间导致其附加的解封作用可持续很长的回合,在此经脉效果的影响下,在后面的PK中,万一触发了这个20%的几率,不是相当于一个免费水清吗?可以遏制本方过于被动压制的情况出现。被动触发解封一个,人物还可以解封一个相当于一个回合解了2个人,这个经脉也相当于生命之泉多了一个功效

  归元:提升处于乾坤妙法状态目标的防御值,提高抗性,这个经脉属于承上启下的作用,连接同辉经脉,结合日月经脉,该经脉属于多连环式经脉组合一起才可以发挥出最大效用

  意境:这个经脉的价值除了应对打魔流以外还能对PS的迷情盘丝利刃经脉每回合减24魔给予抵消

  乾坤力士

  混元:人物血量控制在85%以上使用烟雨剑法则可以提高伤害,控制满血以下15%气血差,生命之泉虽然加的不多,但是可以持续恢复气血,配合其他加血,85%还是可以达到的,大大的提高烟雨的输出能力

  雨杀:这个经脉和烟雨经脉有很大联系,烟雨经脉第2击提高伤害,若再配合雨杀第2回合触发了必杀几率,伤害惊人,大大的提高点杀力点,同时也对傲视经脉的触发提供条件

  神附:增强对选择加力量的五庄的气血,提高其生存力

  聚气:这是一个连环的经脉应用效果这个经脉的触发条件让我产生了一个气宗不加力五庄利用此经脉的想法,

  首先气宗通过封印,挂灯,辅助队友,同时由于气宗的抗性及灯的作用其气血一般都会保持在盈满状态,此时触发了混元提高60点伤害,通过烟雨经脉对烟雨伤害的加成,配合聚气3次攻击的加持,最后结合雨杀经脉的必杀效果,即时气宗不加力量,在这种状态下也可以打出养眼的伤害,若触发必杀,则激活了傲视经脉的封印命中效果提高,此时封印不正是气宗最擅长的吗,如鱼似水,环环相扣,策划实在是高啊

  注意:五行清心羽客经脉需要使用36颗乾元丹才能进入下一层六合阶段

分析五庄观奇经八脉。

  【奇经八脉】五庄观2大经脉解析

  【一元】

 

  清心羽客

  健体:1/3,增加人物体质4、8.12点

  铜躯:1/3,增加人物耐力4、8、12点

  入定:1/3,当自身被封印时候,承受法术伤害减少10、20、30点

  乾坤力士

  狂力:1/3,增加人物力量4、8、12点

  专注:1/3,增加人物命中10、20、30点

  聚意:1/3,三花聚顶回蓝效果增加20、40、60点

  解析:一元经脉主要针对人物属性方面给予提升,那么怎么样才能够最合适的选择最大化的效果呢,如表所示

  通过上表可以看出健体和铜躯主要是增加人物属性的抗性,而狂力和专注则增加人物的伤害输出,点4修气宗且不加力量,可以选择增加输出的经脉达到配合符石输出达到破防效果,假设气宗选择以抗性为主的一元经脉,个人感觉用处不大,气宗本来就以抗性闻名,多增加的这些属性不过是锦上添花而已,这好比是1000防和1020防的差别,但是相反的是1000伤害和980伤害的差别,这区区20伤害很可能会成为你攻破对方堡垒的利剑,

  而加力量的剑宗由于抗性的不高,20点防御50点气血相比多15点伤害更胜一筹总而言之,气宗走输出路线可以选择增加伤害,来增加输出,而以输出为主的力五庄,可以选择在抗性上给予增强

  入定在很多人眼里这个经脉属于残废技能点之无用,然而事实真是如此吗?入定个人认为是一个被动触发的经脉效果,需要被封后才生效,这就使得此经脉点了以后在任务中显得一点用处都没有,为什么?

  因为我们人物的出手一般是优先怪物的,处于被动被封住的机会实在不多,这就使得此经脉地位尴尬,莉亚觉得这个经脉在PK中效果非常不错,一般五庄作为2速封系,当被封后此经脉的效果立马就显露出来了,大家都知道五庄抗物理,怕法术,那么在PK(梦幻西游pk赛)中还算这个经脉垃圾吗?

  记住五庄不是1速封,就明白这个经脉的真正价值在那里,比较适合任务难度较高的任务,例如:地煞星等等,怪物各种猥琐封

  聚意:这个经脉安排在力士流派里面,目的很明显,剑宗烟雨的输出需要大量魔法的支持消耗,通过蓝灯+三花回蓝一回合恢复近100蓝,效果很显著,

  注意:清心羽客经脉一元部分必须点6点乾元才可点二仪部分的,而力士经脉中,一共需要点6个丹且必须点满3级狂力才可点二仪部分

分析五庄观奇经八脉。

  【二仪】

  清心羽客

  命泉:1/4,生命之泉效果增加6、9、12、15点

  固本:1/3,当处于生命之泉状态时,防御增加12、24、36点

  清风:1/4,增加人物4、8、12、16点速度

  乾坤力士

  剑怒:1/3,当身上处于生命之泉状态时受到普通攻击有30%,50%、70%进行反击,反击伤害减为60%

  剑气:1/3,物理攻击结果增加8、12、16点

  锤炼:1/4,武器耐久损失降低10%、20%、30%、40%

  【二仪解析】

  清心羽客

  命泉从效果上可以理解是对生命之泉恢复的增强,有人说加的太少没什么用,那么我们看看多15点恢复效果意义在那里,120级生命技能和100级生命技能他们的差别有30滴血,同理,这里多15点恢复那么相当于10技能,花10技能所需要的经验,钱和只需要4点乾元所需的经验钱,哪一样更划算大家都会算,越是高等级点技能花钱经验,这个经脉的意义越显重要

  固本:被动触发的经脉,我们可以理解为这个经脉生效需要激活条件,在任务或PK中使用生命之泉一般是处于闲时或紧急需要时,这个经脉的缺点在于不是即时性触发,需要浪费1回合开启这种状态,当然策划对该经脉设计的开启人并没有限制,也就是说只要你点了这个经脉,那么不管是队友帮你点了生命之泉也生效,

  清风:莉亚觉得这个经脉如果是运用在任务中,可以不点满,这个经脉加的速度意义在于门派之间的速度平衡,也就是说如果你PK不点这个经脉,那么你的速度就比别人慢,速度的竞争在封系地位中尤显激烈重要,这是一个食之无味的经脉,点了无用,不点你就比别人慢,你点了,别人也点了,你们的经脉速度差就达到了平衡,那么在装备,符石上的优势就显露出来了,该你慢还是你慢,运用在任务中作用中感觉用处也不大大,五庄一般加敏,所以速度上的优势一般比怪快,属于压倒的优势,多16点速度少16点速度,在任务中意义大吗?五庄不是一速主封,不如把这些乾元丹点在其他上面岂不更好

  乾坤力士

  剑怒:这个经脉可以理解为反击,类似魔王回首,极度疯狂主动技能,这个经脉在开启条件上比较人性化,需要反击的时候可以点灯来开启效果,不需要这个效果则不使用生命之泉即可,收放自如,最高70%几率伤害且只有60%伤害,适合力五庄在任务中挂灯后进行烟雨,既能恢复气血又能有效对敌反击输出,大大的加强其输出能力

  剑气:属于强制性增加伤害,什么不懂?这个增加的伤害不是增加你的属性伤害,而是你对敌人造成了伤害后在结果增加16点伤害,也就是是点了这个经脉,只要打中了都会被强制性扣X+16滴血,FC的催眠通过经脉效果的加强,不再是1滴血就醒,那么此经脉的在结果处增加16点伤害难道是针对它的?

  锤炼作为一个以物理输出的流派的,武器的使用耐久尤为重要,40%的耐久降低消耗4个乾元丹对于走输出路线的五庄还是值得的

  注意:清心羽客二仪部分必须点满命泉和固本且乾元丹消耗了16颗才可以开启三才经脉,而力士经脉需要点满剑怒经脉且乾元丹满16个才可以开启三才经脉

分析五庄观奇经八脉。

  【三才】

  清心羽客

  培元:1/3,自己召唤兽进场有40%,70%,100%为其附加一个生命之泉

  正气:1/1,驱尸术额外单独解除单个队友下列全部负面作用:紧箍咒,碎甲符,

  电流,瘴气

  太极:1/3,使用炼气化神有40%、70%、100%的几率给队伍损失魔法最多的补充

  淡定:1/4,使用一气化三清时活力减少8、12、16、20点活力

  乾坤力士

  养生:1/4,当自身HP降低到5%、10%、15%、20%时且没有处于生命之泉状态自动附加一个生命之泉【无视封印】

  烟雨:1/4,使用烟雨剑法HP降低2%、3%、4%、5%,第二击伤害力提高20、40、60、80点

  正气:1/1,驱尸术额外单独解除单个队友下列全部负面作用:紧箍咒,碎甲符,

  淡定:1/4,使用一气化三清时活力减少8、12、16、20点活力

  【三才解析】

  清心羽客

  培元经脉进入战斗会自动给宝宝附加生命之泉,有利也有弊,弊之处在于不适合一些简单,战斗回合少,难度低的任务,由于难度低回合少每回合的开场会造成一些不必要的时间浪费,魔法药的消耗,须知梦幻世界时间就是金钱,可以给BB带个鬼魂套装,即可破解,

  有利的地方在于,在一些比较难的任务或者是PK中,由于是自动增加生命之泉,配合宝宝吸血,高再生之类的技能,适合做一些回合较多,任务难的场合,例如:生死劫,神器等等,在PK中BB的重要性及召唤率也是很高的,这时自动点灯也给宝宝的生存力带来一些帮助

  正气:虽然可以解除一些例如瘴气一类的特别状态,但是此经脉的使用率和范围都显得比较窄和冷门,可以解封吗?不可以,我浪费了一个丹去点还不如我一个水清的效果,这个经脉效果的触发方式及实用性都是没有什么实在价值,主动性触发,需要人物浪费一个回合才可以生效,实在鸡肋之极。在实战中,你会浪费一个回合去帮队友解除紧箍咒吗?我相信大家都没会去做这种事,如果这个技能是自动触发,,,好吧我YY了

  太极:莉亚有种预感,这个技能会给力,为什么?注意到这个解说吗?给队伍损失最多的也补充魔法,面对即将兴起的打蓝时代的到来,应法术陷阱而造成的大量魔法损失,此技能可以对损失较多魔法无法使用壁垒,善恶宝宝迅速补充

  淡定:买FF商人的福利,卖符技能越高点这个经脉的实际意义越大,虽然技能低也可以点,但是我们要考虑低级FF的销量如何,不适合技能不高的人点这个经脉

  乾坤力士

  养生:当气血低于20%时会自动触发生命之泉,非常实用的经脉,被动触发,如果点了当人物被点杀时气血或濒临死亡时会自动生命之泉即使是被点杀死了,配合后面有恢复气血上限的经脉使用,在被拉起后也可以像PT的灯恢复伤势,配合其他门派的恢复技能,例如PT,叠加的效果非常好,加血且无视自己被封印的状态,

  烟雨:烟雨点满降低5%再算上技能的60%,则此时使用烟雨剑法只需要55%的气血就可以了,气血要求降低了,可以使用次数频率就更多了,同时这个技能提高了烟雨的输出伤害

  注意:清心羽客三才部分需要点满太极,且丹元使用了25个才可以开启四象经脉,而乾坤力士部分需要点满25个丹元才可以开启四象经脉

分析五庄观奇经八脉。

  【四象】

  清心羽客

  凝气:1/2,炼气化神魔法回复量增加12、24点

  体恤:1/3,当生命之泉最用目标气血小于或等于30%时生命之泉恢复增加40、80、120点

  同辉:1/3、天地同寿状态下目标防御值降为46%、42%、38%

  心浪:1/3、回合结束时,若SP少于50点则增加2、4、6点

  乾坤力士

  强击:1/2,攻击时忽视召唤兽2%、4%的防御值

  滋体:1/3,生命之泉可以为自己恢复气血上限,效果为气血的20%、30%、40%

  花香:1/2,1层效果三花聚顶可以为队友使用,2层效果在对队友使用三花聚顶得同时可以为自己恢复魔法

  【四象经脉解析】

  清心羽客

  凝气:增强炼气化神的恢复效果作用同时对多人魔法恢复辅助时的恢复效率,应对打蓝炸魔战术,

  体恤:队友处于生命之泉状态下,被点杀或气血损失降低到30%了对于即将残血的队员恢复效果加速

  同辉:降低天地同寿的降防值,提高天地同寿的使用频率,增强在天地状态下人物的防御抗性,个人觉得配合满层纸人抵挡35%的伤害使用,+金甲效果不错,天地同寿不再是多法系队伍才能出现的技能,提升技能价值

  心浪:低于50的愤怒要求要达到很容易,我们一般有愤怒都会使用特技,经脉触发要求不算很难,配合塔使用大特技,各种水清,把愤怒保持到50以下,即可,这个经脉提升6点愤怒在任务和PK中都很实用

  乾坤力士

  强击:该经脉的适合PK中使用,在任务中无效,配合符石加成,增强五庄清宝宝输出伤害,

  滋体:这个经脉使得五庄也可以恢复伤势了,面对对方各种固伤,毒造成的全队伤势,滋体可以一次让6个人恢复伤势,虽然在效果上无法媲美PT,ES的拉伤,但是这个经脉的长处就在于配合PT,ES,拉伤效果回合持久,具有持续性恢复

  花香:这个经脉使得三花聚顶的回蓝性质就相当化生的单人加血,具有即时性恢复大量魔法,为什么说是大量,亲,单次三花回魔比蓝灯多哦,同时还可以增加自己魔法,一回合恢复2个,作用比较实际

  注意:四象部分,清心羽客必须使用28颗且点满了同辉才可以开启五行经脉,力士经脉需要使用28颗才可以进入五行经脉

分析五庄观奇经八脉。

  【七曜】

  清心羽客

  清风望月:1层效果吸收来自敌方的封印效果使自己进入疯狂状态3回合,冷却5回合。2层效果额外吸收一个队友得封印状态,共吸收2个使自己进入疯狂状态2回合,冷却回合5

  乾坤力士

  天命剑法:1层效果对对手随机发动1-5次攻击,2层效果对对手发动2-5次攻击,技能冷却5回合

  【七曜经脉解析】

  清风望月:这个羽客中的终极经脉在很多人眼里是鸡肋般的存在,主要是是此经脉需要运用的及时的恰好其分,否则后续的副作用会很大,但是在莉亚看来,做为辅助封,气五庄选择这个经脉是具有奇兵出其不意的效果,

  这个经脉使用后可以指定选择吸收我方一个人的封印和速度最快的人封印,那么,假设,本回合我方1速封和3速辅助ES被敌人封住了,那么作为2速的我WZ就可以选择指定吸收3速的封印状态,保证其顺利出手,同时还能对1速封的封印也能解除,这个经脉的副作用是疯狂状态,同时也是亮点存在,即使是吸收了催眠,象形一类的封印,自己也只是进入疯狂状态,

  一则可以迷惑敌人以为是吃酒要放大特技。二则,在下个回合,可以使用水清解除自己疯狂状态哦

  天命剑法:又称人品剑法,虽然有几率打5下,但是其技能特点是不具有持续性伤害,需要休息一回合,和输出不够稳定,2-5下的波动,同时消耗也大,这个经脉的作用,

  莉亚认为主要是作为补刀的辅攻存在。既没有持续的爆发,又没有稳定的输出存在,所以无法作为主要技能输出,也就无法去取代STL的清宝宝和大唐的点杀作用,据测试表明:天命剑法出2次则输出低于烟雨剑法,3次等于烟雨剑法,4次高于烟雨剑法,5次算你人品发了,个人认为这个技能有点类似的STL的连环存在,后续副作用有点伤不起,适合只有在战斗即将结束或者配合队友进行集中点杀补刀,此经脉太过于考验人品了

  清风羽客、乾坤力士经脉总结

  从经脉的特点我们不难看出清风经脉注重于人物防守方面的抗性及辅助技能的效果加强,包括对生命之泉的恢复增加和增加了生命之泉的其他一些功效通过培元,命泉,体恤和固本4个经脉的一环一环相扣的形式来树立生命之泉的辅助效果增强,比如可以解封印等等,

  同时针对飞升技能做出一些增强使其更加具有实用性,清风整体经脉看似加强不够大,但是我们不难看出这套经脉的主要的用途在于配合其他辅助门派,通过封印压制敌方输出,再配合灯的附加作用来配合我方辅助,提高恢复效用,策划对羽客经脉的辅助技能调整有很多,而不是加强封印,不难看出策划对此经脉的定位是辅助为主,封印为辅,

  而力士经脉中的定义也是通过一环一环的经脉加成来提高力庄的输出地位,其经脉特点也是环环相扣的形式,通过烟雨,雨杀,聚气,强击,傲视等等经脉产生的连锁效果来达到最大的输出,而从力客经脉中我们也不难发现对力客输出时所需要的大量魔法消耗给予在经脉上的恢复,力士经脉的定位也是辅助其他门派进行攻击的存在,但是这套经脉的弱点就是在于人物抗性上得不到增强

  在PK中个人感觉不加力的4修气五庄比加力的力五庄更合适用力士经脉,首先在抗性上使用比力庄更有优势,力客经脉的输出的不是成为队伍主要输出而是配合队伍输出,仙族在力量方面有先天的劣势,所以主要作用还是在清宝宝方面,气宗使用封印技能触发力客聚气等经脉的叠加伤害,配合强击,人物符石。输出一样养眼,

  再则,刚才莉亚也提到在羽客经脉中乾坤经脉的触发必须3回合不封才可以,试问一个气宗以封为主的可以做到吗?但是选择力客经脉使用清风望月,首先在封印命中 能力上得到了提高,其次是配合了这套经脉的聚气叠加效果,

  虽然在第2回合不可以封印了,并且降低伤害,降伤对不加力的气宗来说同比加力的力五庄受到得这15%的伤害损失要小,虽然降伤了但是别忘了还有傲视的必杀效果,气宗触发必杀提高封印,而力客则可以选择清风经脉来提高自己的生存能力

分析五庄观奇经八脉。

  各等级经脉加点解析

  在莉亚看来经脉加点其实并没有什么绝对的加法,由于不同的等级在经脉的学习上所产生的经脉连锁效用随机不同的,所以对于加点并没有什么完全一致的统一,具体加点思路可以参考下面

  经脉的适用性:有些经脉虽然看似很不错但是不一定适合所有的战斗中使用,例如:入定这一个经脉适合一些难度较大,PK中使用,相对一些简单的任务中完全无法发挥出该类型经脉的作用

  经脉的实用(梦幻西游实用工具箱)性:有些经脉其实在莉亚看来并不实用,甚至是加了都是鸡肋的经脉,例如:正气经脉的效果,使用率低且作用有限,且都是针对些冷门技能设定的

  经脉的主次性:当鱼和熊掌出现在面前你怎么选择呢?我认为在选择经脉的同时应该首先定位我们主要是用来做什么的,是任务还是PK,例如;力客经脉中有一套强击技能,我们定位为任务用,那么这个经脉的作用就完全没有意义了,再则,神附也是一个好的经脉,但是如果让一个气宗去选,根据该经脉的特点很明显是适合力量高者点选,气宗不加量,选择这套经脉获益的气血较少,为什么不考虑把这个内丹用在其他方面的呢

  经脉的连锁效应:简单来说这个连锁就是承上启下经脉之间环环相扣的才能发挥其最大效用,举个简单的例子,我加了烟雨,聚气。混元、雨杀,傲视等等一系列输出经脉,这样看似很强的组合之间他们的强大离不开魔法蓝药的损耗,如果蓝药无法及时回复,那么在强大的输出也只会变成一只纸老虎,

  在比如说下例子,烟雨提高了第2次烟雨的伤害,雨杀提高第2次的必杀几率,只有通过触发了傲视的经脉效果才能体现出这条连锁经脉的完整性,傲视触发的必杀有2个意义存在,1则可以提高封印命中,2则就是补充在清风望月经脉中所减低的伤害通过必杀可以达到!还有例如在气宗经脉中,前期有对生命提高恢复的经脉,就是为了后面生命疗伤最高可以恢复40%的意义所在,生命恢复越多,则疗伤的受益就大。

  经脉的主动触发和被动触发:经脉的主动触发是指需要一个或以上回合的条件的积累,才能去开启激活该个经脉的效果,而被动触发是指不需要人为的去指控激活,只要受到外界条件的干扰自动释放的经脉效果,根据自身的条件合理选择去选择才能尽量多的发挥展现出经脉的价值所在

  清心羽客加点分析

  69级由于只能点7个丹所以相对提高经脉效用而言,增加属性的意义更大

  清风羽客

  清风1/3健体3/3铜躯3/3

  一共7点

  为什么不是选择入定呢,入定属于被动才能触发,只有在被封的情况才有效用,有限制,而清风属于即时生效影响属性的,不管在什么场合都有用

分析五庄观奇经八脉。

  109级清风羽客加点

  清风4/4健体3/3铜躯3/3

  命泉4点固本3点

  一共17点

  在这里命泉和清风属于连锁经脉只有2个经脉都点才能发挥最大价值

  同时在这里也可以根据自己的定位来选择加点,比如你主要是参与杀地煞星任务玩家,不PK得话,可以考虑加满入定会更适合,同时对PK玩家而言,速度是必须要加的,PK的长久性和难度考验宝宝的生存力可以选择加1个培元经脉

  健体3/3铜躯3/3入定3

  命泉4/4固本3/3清风4/4

  培元3/3太极3/3

  26点乾元加点

  这套经脉加点思路就是经脉效益的最大化,129级开启四象经脉后只能点1点乾元丹,1点乾元丹的作用在四象经脉中实在是非常有限的,

  选择加入定是因为129级的怪物在难度上高于109,并且有神器任务

  健体3/3命泉4/4固本3/3

  清风4/4 铜躯3/3入定2

  培元3、太极3、体恤3、心浪1

  潜质3、同归3

  陌宝3、无忌5、清风望月2

  一共46颗乾元丹

  这一套经脉的加点是以生命之泉技能为核心的辅助加点,舍弃了对飞升技能经脉的一些加成,如果你不喜欢或不擅长使用飞升经脉配合,那么这套以主封,配合生命之泉辅助,46颗乾元就可以有终于大招的经脉加点方式适合你,同时根据个人需求,心浪、乾坤也可以选择点满

  健体3/3命泉4/4固本3/3

  清风4/4 铜躯3/3入定3

  培元3、太极3、体恤3、心浪3、

  同辉3、归元3、潜质3、同归3

  陌宝3、无忌5、乾坤4、日月1、清风望月2

  一共60点乾元丹

  这套经脉是应对高端玩家配备的加点,主要特点就是将辅助最大化,无论是生命之泉的恢复上还是增加的效果方面,同时也是对羽客经脉封印的尽量去最大化,适合高端玩家PK对飞升技能的有效运用,还对特技的使用增强愤怒的恢复等等。

分析五庄观奇经八脉。

  乾坤力士加点解析

  狂力3/3专注3/3剑气1

  一共7点乾元丹

  这套经脉加剑气主要是考虑到力庄的的使用的次数,选择聚气加魔法虽然也不错但是你不可能是每个回合都加魔吧,力庄主要还是攻击为主,同时选择加剑怒虽然也不错

  狂力3/3专注3/3聚气3

  剑怒1、剑气3、锤炼4

  一共17点乾元丹

  有不磨武器的同学可以选择加满剑怒,去点1级烟雨,也可以考虑将聚气3换成剑怒3,从而在满锤炼的情况下也能点到烟雨

  狂力3/3专注3/3聚气3

  剑怒3、剑气3、锤炼4

  养生2、烟雨4、强击1

  一共26颗乾元丹

  这套经脉的养生个人感觉不是必须要去的,虽然点了可以在面临贫血可以自动加血,但是考虑到挂灯的时机一般也是闲时,当然这个经脉也有利的方面,这个经脉和滋体经脉相互配合非常不错,当人物被点杀死如果之前触发了灯,那么在倒地以后被拉起的后生命的灯可以起到恢复一定气血上限的作用


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