【落宝金钱】15层落宝金钱击落成功率回合游戏
落宝金钱
最近论坛炒的沸沸扬扬的法宝--落宝金钱 在很多人眼里都是个迷~ 其几率到底如何呢?相信更多的人都不知道了,包括我和拥有满层法宝的玩家来说 亦是如此。
今天,在朋友新秀的帮助下完成了下面的测试,而且数据全部来自于绍兴兰亭。在此感谢新秀以及他的朋友们 是你们让我骗了更多的分 多的不说了 想知道答案的继续往下看
法宝描述:
落宝 金钱 辅 助 110 - 主 动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制
本人的个人看法:其所说的五行问题应该只存在于人物的铠甲以及武器上 或许包括了对方主动法宝的五行 但是这点暂时测试不出 将来再补吧。
测试初衷:了解15层法宝 落宝金钱的成功率。
测试条件:15层火属性落宝金钱-- 15层火属性乾坤火焰塔-- 11层火属性苍白纸人
测试过程:155DT vs 155TG 天宫1,2回合挂好纸人及火塔之后DT使用落宝金钱
测试数据:共计15场战斗,大约20回合的测试。(新秀这个二百五把测试录象分开弄 闹挺死我了在此鄙视一下)
测试结论:
1:几率 : 落宝金钱的使用成功率使人汗颜 击落双法宝的成功率大概为70%…… (击落单法宝测试在二楼有答案)
2:击落目标: 由于时间的关系目前只知道一次可以击落多个法宝,但是双法宝双双击落的情况很少见。
结论构想:在血耐DT刚刚有起色的今日,落宝金钱有可能将成为大唐官府的噩梦吗?
无尘扇控制不了火塔,那落宝金钱可以在将来的PK中成为主流法宝了吗?
落宝的繁殖,会不会带来新的辅助热潮呢?
个人看法:落宝金钱适用于任何门派,任何玩家,但效果最显著的应该是500以上有老,下有小的人们了,速度慢的可以消除塔,速度快的可以进行点杀,防止点杀等等。
疑问:击落单一法宝的时候是按照出手顺序,可是为什么会一次掉两个呢?这两种之间有必然还是偶然的联系呢?
七宝的神话将成为过去,落宝的辉煌即将到来
法宝传奇,我们一起
附录像:
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- 0050.mhw (672 Bytes)
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- 0060.mhw (554 Bytes)
- 0061.mhw (435 Bytes)
- 0047.mhw (908 Bytes)
以下数据由新秀提供:
测试对象: 155DT VS155STL
测试法宝:15层火落宝VS 15层火塔
测试数据:50次
测试结果:50次8次失败42次成功,成功率为62.5%
测试来源:浙江四区-绍兴兰亭
测试录象:请观看附件
个人观点:相对成功率比较高,日后必将成为辅助必备法宝
修炼指数:★★★★★★
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- 0002.mhw (549 Bytes)
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- 0004.mhw (475 Bytes)
- 0005.mhw (460 Bytes)
- 0006.mhw (549 Bytes)
- 0007.mhw (445 Bytes)
- 0008.mhw (623 Bytes)
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- 0010.mhw (475 Bytes)
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- 0048.mhw (475 Bytes)
- 0049.mhw (475 Bytes)
- 0050.mhw (475 Bytes)
- 0002.mhw (549 Bytes)
今天,在朋友新秀的帮助下完成了下面的测试,而且数据全部来自于绍兴兰亭。在此感谢新秀以及他的朋友们 是你们让我骗了更多的分 多的不说了 想知道答案的继续往下看
法宝描述:
落宝 金钱 辅 助 110 - 主 动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制
本人的个人看法:其所说的五行问题应该只存在于人物的铠甲以及武器上 或许包括了对方主动法宝的五行 但是这点暂时测试不出 将来再补吧。
测试初衷:了解15层法宝 落宝金钱的成功率。
测试条件:15层火属性落宝金钱-- 15层火属性乾坤火焰塔-- 11层火属性苍白纸人
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