【贰面虎】【梦幻十周年回顾】变身卡系统推出与完善电脑端游游戏
贰面虎
为了迎接梦幻十周年,叶子猪将独家推出梦幻十周回顾系列,从2013年11月6日开始,每天推出一记,主要回顾对梦幻产生重要影响的人物或者事件。记录梦幻十年的成长与变化,回首那些一起走过的风风雨雨。 十周年 变身卡
【梦幻十周年回顾】变身卡系统推出与完善
为了迎接梦幻十周年,叶子猪将独家推出梦幻十周回顾系列,从2013年11月6日开始,每天推出一记,主要回顾对梦幻产生重要影响的人物或者事件。记录梦幻十年的成长与变化,回首那些一起走过的风风雨雨。
梦幻十周年系列汇总:回顾梦幻风风雨雨
今天是11月11日,献上题记与系列一第六记:变身卡系统的推出与完善。
2004年7月20日,随着首部资料片的放出,变身卡系统也与玩家们不期而遇。其中尤以三个经典变身卡(小夜、净瓶、鲛人)较为引人关注,其中涉及到修改与应对一波流战术的推出,而在变身卡推出的时代背景下,则涌现出了贰面虎等一系列早期战术的开拓者。
早期武神坛热门变身卡:封系(PS,FC,TG,NE):雾中仙 辅助系(WZ,PT,ES):净瓶女娲,天兵 物理系(DT、ST):夜罗刹 法系(LG,MW):净瓶女娲,炎魔神,灵符女娲
分析:早期封系速度之争,辅助系与法系由于净瓶卡片高永恒效果而大受欢迎,物理系同样存在速度之争,当时高夜的效果也促使小夜卡片成为物理系首选。法系注重输出与生存,因此灵符与炎魔神卡片盛行一时。
鼎盛期武神坛热门变身卡:封系(PS,FC,NE,TG,WZ)雾中仙,鼠先锋 ,机关兽 辅助系(WZ,PT,DF,ES)鼠先锋,踏云兽,红萼仙子
物理系(DT,ST,力WZ)夜罗刹,鬼将 法系(LG,MW,魔TG)灵鹤,炎魔神
分析:鼎盛时期时,速度之争愈演愈烈,一直是封系所力求达到的,拿到一速或二速就拥有主导权,甚至可以决定一场战斗的胜负,在这个时期,雾中仙卡依然是无可取代的,曾经有人感言白衣飘飘雾中仙的时代,说的就是鼎盛期了;辅助系由于打持久战的缘故,红鄂卡片一时盛行,而部分辅助注重生存,踏云兽正好加强了生存,而后速度之争在辅助系间扩散,互相笑里控制大特技的释放已不是罕见的事;物理系中,DT依旧首选小夜卡,而ST由于追求人间大炮的称谓,转而部分玩家选择鬼将卡,但小夜依旧是物理系的首选;鼎盛期时生存大大提升,彼时舍弃灵符卡而启用鸭子卡,火车卡也是因战斗对战方是否存在强力物理而决定。
当今武神坛热门变身卡:封系(PS,FC,WZ,敏TG,NE,WD)曼珠沙华,雾中仙,金身罗汉 辅助系(WZ,PT,DF,WD,ES)猫灵,金身罗汉,葫芦宝贝
物理系(ST,DT,力WZ,LB):夜罗刹,修罗傀儡鬼 ,鬼将 法系(魔TG,LG,MW,SM)混沌兽,炎魔神
分析:当今武神坛,由于玩家们属性进一步提升以及新资料的开放所带来的新卡片效果,相比以前,在属性上都有一定的提升或负作用的减少,速度之争依旧是封系执着追求的,但有部分玩家宁愿退步求生存,成为卡速封,而辅助系方面,依旧是生存与持久战的支撑者,物理系方面,现在有部分DT或ST舍弃速度追求一点气血的加成而选择傀儡鬼卡片,但小夜卡由于其实用性地位仍无可撼动,法系方面,混沌卡片已是当今武神坛法系的首选卡片,鸭子卡基本上只能在帮战时看到了,由于混沌卡片的负作用优于炎魔神而成为首选。
简介
给
这十年
一同见证我们青春的
不悔与执着
梦
幻
西
游
变身卡简介
一种天界流传下来的神奇卡片,借助这些卡片,凡夫俗子也能获得七十二变的能力,变身卡片不仅能让玩家变幻成三界中的各种怪物,一些高级的卡片还能赋予玩家特殊的技能。
获得途径:通过学习剧情技能“妙手空空”偷取怪物身上卡片或任务活动获得,也可直接向其他玩家购买。
使用条件:需学会剧情技能“变化之术”相应等级。
使用效果:玩家使用变身卡后可以变化成相应的怪物,并且在变身状态下,不会被他人PK(不影响切磋比武),并获得卡片所附带的技能或属性加成。
变身卡
三个变身卡
三个经典变身卡:夜罗刹、净瓶女娲、鲛人。
夜战变身卡,一个在小编眼里是攻宠必不可少的技能,自从梦幻出现后就几乎没有改过的古董技能,其效果也是不言而喻的,以至于最贵的变身卡便是带高夜的小夜卡。
夜战卡片
起初的效果描述是“战斗开始时时辰”,自2011年4月19日测试完毕后,调整了其效果,“夜间属性变化规则由原来的“战斗开始时时辰”决定调整为按“每回合实际时辰”决定。”自此,在实际任务中,夜战没有被削弱,甚至有加强的因素,因为在战斗中变成晚上的话,别人没夜战的宝宝就没你的宝宝强了,变身卡类似,而即使中途变成白天,夜战也不会降低伤害。而以前,要是白天进入战斗,有夜战的宠就吃亏了……等于浪费一个格子。
夜战效果说明
但是对于PK而言,影响并不是很大,众所周知,服战都是晚上开始的,从前只要开始变了小夜,整场都会有不掉伤及加20%躲避的效果,当然5%的速度无论黑白都存在。但修改后,晚上变卡,进入 战斗后变成白天,伤害不变,但是20%躲避没有了,不过,由于后期力血宠的流行,导致这20%躲避变得可有可无,因此小夜卡并不会因夜战效果的调整也产生较大影响。
小夜卡
简而言之,夜战卡修改,对于任务宠是一个福音,使得夜战作用获得了更大的发挥;而对于服战(PK)变卡影响略小,只有稍许减弱,小夜卡并不会因修改而在使用上减少或价格降低。
净瓶卡
净瓶女娲变身卡,梦幻西游早期的净瓶女娲变身卡描述
变身卡
高级永恒效果,早期的效果是辅助增益状态一直持续到战斗结束,对于那时携带PT或WZ的玩家来说,无疑是福音,而净瓶女娲卡片在拥有此技能的基础上,又附加了15点灵力,这使得多辅助的队伍在战斗中非常抗打,而恢复的效果也游刃有余,再则法系在灵动的作用下,配合卡片输出显得尤为强大。
瓶子流
战术
而在此卡片下,则催生出了瓶子流战术。“瓶子流”是由明秀园服务器的妖人玩家发扬的,所谓瓶子流,是指服战的队员在3人以上通过变身卡变成净瓶女娲,以获得瓶子卡的高级永恒的效果来最大限度发挥各种辅助状态来比赛的方式。只要变成净瓶女娲,也就是我们通常说的瓶子,身上就带有高级永恒的效果,就可以把加在自己身上的辅助法术一直保持到战斗结束,哪怕是中途被人打死,只要能拉起来,效果依然存在。
瓶子流
在服战中,使用瓶子流战术的话,当队里的辅助系队员给其他队友加完状态以后,就可以空出更多的时间来做保护啊加药啊喝酒放特技啊这些事情,如果你队里同时 拥有五庄和普陀,那么你的头上可以同时顶着2个加血的灯和一个加蓝的灯,每个回合就可以多出几百红和基本够用的蓝了 ... 利用这个高级永恒的变身效果,瓶子流已经成为稳扎稳打的代名词。
瓶子流
但是由于战术的不断完善与网易的改动(受到的辅助类法术效果持续回合数×4),瓶子流在目前的梦幻服战中已经渐渐隐去了它昔日的光辉,瓶子卡基本只会在PK赛的时候出现昙花一现般的复古流。
鲛人卡
鲛人卡片
鲛人卡片诞生的背景说来很悬,当时低级NE,尤以精锐组成的NE阵容,几乎无视除了催眠以外的其他封印效果,暗器由于伤害高又附带毒效果,使得当时多NE队伍几乎成为无敌的存在。
暗器伤害
而第九部资料片《上古神符》放出新召唤兽鲛人和新技能移花接木则缓解了这种尴尬局面。鲛人卡片所带的技能移花接木在一定程度上克制了NE的暗器效果。移花接木效果描述:暗器克星,可以躲避暗器伤害,并按应受伤害的30%恢复HP。
卡片
实战
虽然现在使用鲛人卡片的玩家不多,但在跨服联赛中,面对多NE队伍,大多数玩家都会选择放弃部分速度,变身为鲛人废掉NE的暗器。
战斗
而在变身卡时代下,则涌现出了一批早期PK战术的开拓者,例如贰面虎。
贰面虎
贰面虎
贰面虎为原追忆-再续前缘服务器玩家,后移民地久天长服务器。为再续前缘龙宫领袖,梦幻西游首位达到145级,技能150的龙宫玩家。梦幻现代群P奠基人之一,龙宫众多偶像之一,梦幻首批偶像之一,血敏宠物创始人,双抗龙宫奠基人,五龙丹,大金香玉等药品配合战术创始人。
敏龙”论创始人,魔天宫理论奠基人之一,叶子猪游戏论坛梦幻西游板块前版主。
梦幻西游之初大家等级还比较低,龙宫在游戏中属于弱势门派之一,龙宫玩家地位相对较低,一般都是练宝宝所用小号或者职业陪练,贰面虎于2004年8月达到当时游戏满级145级,并于10月与对手“尘封蝶舞”等人展开了梦幻史上最有意义的一场PK,再续前缘满级人物大PK”贰面虎“以其秒7炫目的伤害,人与宝宝之间的速度配合,压制对手只能疲于奔命而一战成名。
战斗
从而奠定了众多龙宫玩家的信心,再此之后各个服务器龙宫玩家数量与日俱增,一举成为仅次于大唐官府的第二大门派,龙宫的兴旺以及后来的辉煌与其密不可分。那场PK的血敏宠理念也为梦幻西游以后的PK起到了引导作用(更是导致网易对五龙丹等三级药品修改),梦幻西游群P 时代随之而来。
梦幻西游卡片系统的推出,无论是对任务还是PK而言,都是大有裨益的。平时活动在卡片的加成作用下,收益效率会获得很大提升。而在PK中,合理运用各类卡片,往往能达到出奇制胜的效果。从早期玩家对卡片的巧妙运用,迫使策划做出一系列的修改,再到后期越来越多新卡片的推出,PK也呈现出战术多样化的局面。卡片的运用,实际上是一场心理与智慧的博弈!
此记回顾到此结束,预告11月12日回顾关键字:满级人物。
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