【浴血冰霜征服者】国服ICC成就龙 浴血冰霜征服者获取心得哪个手游好玩
浴血冰霜征服者
昨晚随着小阿的第N次倒下,[解脱]完成,公会刷频。浴血冰霜征服者 入手~~~咋这么小呢,哎,将就将就了!
10人成就龙攻略打法啥的各大网站都有,在此小弟仅奉上一些个人经验和每个BOSS细节处理,希望能给奋斗在拿龙一线的各位小小帮助。PS :写的有点简化!
1号玛洛加尔领主
成就 骨刺不超过8秒,一般团队都能做了。
H模式血量提高,伤害提高;
冷焰频率提高,2个T需移动3个位置;
P2白骨风暴时继续施放骨刺,第一时间处理;
注意:很多团队,我朋友他们打的时候也是,P2的时候BOSS在中间停住了,导致风暴转了团队,死人灭团。
处理:1.团队一定要站三角形中间,而不是某个边上,这一点很多25人团10人团都没注意,因为三点的连线是BOSS移动的路线,当BOSS在3个点之间移动时,很容易在路线中间停下来,所以路线上一定不能站人。
2.T别嘲讽,我本人亲自尝试过,虽然只几次,谈不上数据量,但这几次嘲讽必停。
3.个人感觉,移动的时候别攻击BOSS ,DPS 打好骨刺就行,LR SS宝宝也别追BOSS,不少这么点DPS。
4.团队整体移动躲火,要远离BOSS的2个移动方向。
该躲的躲,该跑的跑
2号亡语者女士
成就 欢聚一堂,BOSS倒地是场面上保持5种以上的小怪(含5种)
打过的都知道,小怪一共有6种:
物理3种:人形,骷髅型,畸形(攻击超猛,移动慢,不可控)
法系3种:人形追随者,复活的追随者,亢奋的追随者
小怪一出来只有2种都是人形的,由BOSS可以把人形变异成两种中的任意一种,看运气
小怪流程:第一批左边出来 2物理1法系,法系杀掉,留着2个物理等变异,运气好2种,运气不好1种,杀掉多余的一个
打BOSS
第二批右边出来 2法系1物理,如果第1批有2种物理的,就杀掉物理,如果没有就3个都留着等变。此时,算上第1批,运气好4种,运气中等3种,运气差2种
打BOSS,注意保持BOSS 5%以上蓝
第三批,此时就分几种情况了
a. 前2批有四种-------- 出第3批马上打 BOSS 进P2,迅速清理掉第三批3个中的2个,随便留1个人形就行
b. 前2批有三或者两种-------- 出第3批根据缺哪种变异怪选择留下哪种人形怪等变异,多余的清理掉,直到需要的那个怪出现,然后下一批同a
注意:难点在于小怪的仇恨,并且伤害颇高,控制不好打治疗就灭团。因为小怪加一起就是有些有盾,有些法术反射,有些物理免伤,有些攻击超猛,等等等等,既要风筝又要上仇恨,容易乱导致灭团。法系怪超猛的!
坦克分工: 我们采取的是三坦克战术 2FQ1熊T(2FQ简称A和B),还有3治疗,剩下4个DPS(囧)
P1 A负责拉所有刷新的小怪,DPS选择清掉,变异了其他T接走,A再继续下一波
B负责接走物理畸形怪和物理骷髅怪,风筝畸形怪,骷髅怪可以超度可以锁可以晕可以奥法减速等等,理想情况是恐惧到角落边缘MS锁住。
熊T只负责接走法系怪,原地不停的建立仇恨P1P2 都是如此
P2上面提到,存在四种变异怪后,出一批人形马上把BOSS打进P2 ,A 迅速去接BOSS ,此时这批人形熊T接走,DPS迅速干掉2个,再去打BOSS。
现在场面上,A拉BOSSB 风筝畸形怪熊T扛了3个怪 ,还有1个是被恐惧或者被锁。
换T : A到四层时 ,B 嘲讽BOSS ,A 去嘲讽畸形继续风筝,如此循环到结束。
该躲的躲,该跑的跑
H模式1. P1小怪刷新变快,P2 隔断时间也会多刷新1个小怪,影响不大,随便1个T拉住打掉就行了
2. P2 不能嘲讽,仇恨注意控制
3.整体节奏变快
3号炮艇战
成就 华丽的略过.......
H模式 同上
4号死亡使者萨鲁法尔
成就 打快点打快点,一般就有了
H模式 1.两个血兽,血量增加,伤害增加,除了T秒人的,带减速光环,速度处理
2.注意血沸能冰箱无敌保护,尽量延缓BOSS符文能量的增加速度
3.印记掉血超级猛,NQ必须给力了
4.使劲打使劲打,再使劲打
>>下一页:天灾区
天灾区 腐面
成就 大软泥不能爆炸
1.出小软泥别找大软,单数你就远离大软,双数你就去找你前一个小软溶
2.软泥T 拉住所有大软仇恨,一般快的话3个
3.层数相同的两个大软靠近了也会融合,但是只加1层
4.BOSS变木桩了,抽
H模式BOSS多了一个呕吐技能(烂肠的那个),安排3个人在外场输出就行了,治疗看好。
1.这3个人分散,注意看好水龙头躲绿水,注意远离大软泥
2.呕吐略有不同,好像只晕1秒
3.疾病驱散快点,掉血比较猛
4.其余一样,该躲就躲,该跑就跑
烂肠
成就 吃孢子不能超过2层,一般就是2层,1层容易死。
1.第一次中孢子的2个人,一左一右跑出人群,远程中就不集中。
2.第二次孢子时,第一次中孢子的那两个人继续跑出人群,此时团队都一层(如果点了同一个人,可以跑也可以不跑,第三次调整)
3.第三次孢子,调整。有可能第一第二次都点了同1个人,第三次又点你?灭吧。第三次时候,看好自己的层数,1层就吃,2层就跑出去躲。
H模式 攻击又变更猛了...多一个技能,延展(为什么你是教授的技能,偏心?)。
注意:难点就是在延展的处理上,因为这个BOSS本身就是个治疗压力比较大的BOSS,DPS还不能慢。延展的特征是随机点名后,地上会出现一滩小绿水,但是因为整个场面有黄色的毒气效果,导致很难看清,但一定要注意留心看,有DBM报警最好。
处理:1.外围3人最好是火法/AM/SS 一类,跑位不至于太影响DPS。跑好延展不难,(我们外面站的是NQ,后面解释)
2.BOSS脚底下跑位。开打后,团队集中在BOSS左脚,只要近战范围中延展,整体移动到右脚继续输出加血,再点进展范围就再回左脚,2点移动。
3. T位置中延展,同样要移动,保持BOSS不动,T转动90度就OK
4.我们团是NQ 站外面吃呕吐,因为考虑到,BOSS脚底下人太多集中(5个)也就是有50%的几率延展都扔近展范围,那就得不停的来回移动,断档太频繁,在外面一旦中呕吐自己解掉或者提醒其他治疗看好T。
该跑的跑,该保命的保命
教授
成就 绿软红软不能减速
1.绿软先集中,再DPS
2.红软跑快点,工程优势出来了,其他人DPS
3.速度DPS
4.控制大土豆的千万别习惯性的2,不然悲剧=。=
H模式ICC里除了H巫妖王,就数H教授了
1.整场战斗教授每隔一段时间(具体来说,P1 有1个,P2有2个,P3有1个,超过这个数量基本就灭)个疾病效果,每秒掉血并且越掉越多,不可驱散,冰箱无敌解不掉。如果在你3码范围内有其他玩家的话就会传染给队友,并且自己会留下1个伤害加深的DEBUFF,所以不能两个人传来传去。疾病经过传染后伤害是递减的,只有通过多名队员之间的传染这种方式解除疾病。(不知道解释清楚了没=。=)
2.在P1转P2 P2转P3 时,教授不再晕人,转而同时施放一红一绿两个软泥同时盯人。
细节处理:1.分好站位,有助于疾病的传染。
2.疾病不需要马上传,开始伤害跳得不高,10多秒后再传,这有有助于降低降低人数。
3.分好传染顺序,开荒的话还没到自由发挥的地步。一般是3-4个远程DPS传,传到第5个基本不会死人了。
4.玩土豆的2T注意喝水不要喝光,让水涨一点再喝一点,转阶段前的时候特别是P1,一定要喝慢90能量,给2个软泥都减速。(同时,如我一样风骚的给BOSS破甲+输+给红绿软泥破甲+输出,哈哈)
战斗流程:我们采用的配置是2FQ6DPS(狂暴ZDZFS 鸟D LR AM) 2治疗(SM NQ)
P1 T拉好BOSS到绿水龙头下面,2T变大土豆,其余远程站好位置输出、治疗
1. 先讲下土豆(我本人的心得,不一定是教材)
a.变形后奔向BOSS ,视绿水的远近破甲3-5层,如果就在BOSS旁边有一块水更好,边打边喝。3个技能均独立公共CD,很好。
b.喝完第一块,第二块喝到50左右停止,留着等它涨,此时第一个绿软刷新,去打绿软破甲输出,同时上个减速。因为我们有2个近战加上T 加上LR 宝宝,就算绿软点近战立即炸,也不会死人,注意控制飞的方向就行了,近战背靠远程打。(你们只1个近战......赌运气吧,或者先跑开,没近战最好)我们的DPS是保证绿软摸不到人的,所以不用集中,以更好的处理疾病传染,最好这样,不然再集中再分散,有疾病不能集中,很乱。
c.打掉绿软后,DPS继续BOSS,疾病继续按节奏传染。此时第二块绿水涨了2-3次,土豆回头喝掉,应该有30能量左右,同时,教授又扔出第三第四块绿水,会涨一点。土豆继续去玩命喝,全喝光,在最短的时间内喝够90,,不够就等涨了再喝。(我一般喝光了就100满了)
2.疾病
a.远程、治疗照事先安排的位置分散站位
b.事先安排好传的顺序,近战、治疗不要安排,人不够最后就安排传给T。
c.中的那个人扛一会就跑去传染给安排好的第一个。如果是顺序链里面的人中依然去传给第一个,然后到自己时跳过就OK了。
d.对于DPS不足的团队,绿软要集中的时候,中疾病的就不要去了。如果绿软点的刚好是中疾病的,身边最近的一个人必须马上去“接走”疾病,其他人迅速集中再打绿软
3.DPS要猛,保证只一个软泥和一个疾病。
P1-P2 教授放出一绿一红2个软泥,然后傻站着,有20秒的时间给你处理。DPS打软泥快的话还能抽BOSS,我们一般能抽到70%以下~
土豆:在你喝第四块绿水的同时,教授进P2,跑过去招2个软泥,2软泥出来傻2秒再又看人读条2秒这点时间够喝满了,地上也干净了。给2个软泥上好减速,然后去 打绿软。打掉后再打红软,打掉后去猛抽BOSS。
团队: 1.此阶段无疾病,P1的疾病也消掉了。
2.当BOSS跑向实验台的时候,所有人跑BOSS脚下过去集中,等待点名。
3.点名后,DPS猛抽绿软,被红软点名的跑开,绿软打完DPS打红软。
4.治疗一定要加好2个被点名的,要是自己被点,瞬加技能吃糖吃红都要保命,治疗压力相当大。
5.打完软泥后猛抽BOSS,进P2
P2 1. 主T依旧把BOSS拉到绿水龙头下面,注意炸弹,来回移动。
2. 远程位置继续回到分好的地方,再输出,要躲好延展。
3. 土豆:此时会发现能量宽裕很多,注意一直保持50以上,多打BOSS 多打两个小软,减好速。因为进P3前不在昏迷,地上一般都喝得很干净。注意进之前能量90以上
4.疾病:一般会出2个,处理方式同P1。 要注意的时,出小软时不要乱,头脑一定要清晰,知道该做什么。疾病还是照样传,小软还是照样打,照样跑。
P2-P3 同P1-P2抽小软越快就越有时间抽BOSS,BOSS抽得越久越狠P3压力就越小
P3 1. 主T拉好BOSS,远程和治疗要集中,这也是普通的要求。集中的话,BOSS绿水就不会乱丢,场面能控制出更多的空地。
2.整体移动跑延展,集中后延展100%对团队扔,跟着T的方向向前动几步就行了
3.进P3后大概40秒才会扔1个疾病,扔疾病前要分散开,继续按照顺序传,此时传的要有点水平,中疾病的在外面,其他人依然集中,然后去接的人出去接,另个人回来,直到第4-5棒。(有小技巧~~后面讲~~)
4.注意换T,绝对不能倒T。普通该怎么拉还怎么拉。
5.DPS猛抽,记得开 YY/ 嗜血
注意几点(小技巧):1.大土豆是要加血的,千万别驱散=。=
2.被小软看中了,可以无敌、冰箱、假死让小软重新转目标的,FS还能闪现延长距离
3.中了疾病可以通过 “放生-复活” 来直接处理掉的~~~啥灵魂石,XD战复,SM复生都用上吧,至于用在第几个看团队安排了
>>下一页:鲜血和冰霜区
鲜血区 议会
成就 一般过了就有了,注意两点,重力炸弹别落地,火球伤害要在经过路线上分摊
H模式每移动或者跳跃(原地跳也算)一次就叠加一个DEBUFF,对本人造成持续性伤害,停止移动后,不再叠加并且几秒到10几秒左右自己消失(近战:还要不要我打副本了=。=)
注意:1.站好位后能不动就别动,一般就是躲重力漩涡,跑火球的时候动下。
2.H火球的伤害特别高,一定要有人分摊下,不然秒人
3.其余同普通一样,磨死吧。
女王
成就 2个CD才能完成,咬与不被咬,好做。主要是分好哪几个人配合着做。
H模式没有新奇技能出现,但是血量增加,伤害变得恐怖。掉血那个猛啊~~~
1.我们打3治疗,我们双慰藉的SM最后刷空蓝。。。。
2.DPS 一定要更猛,还要再猛。
3.好在10人人数少,P2 地方比较大
4.该跑的跑,该躲的躲
冰霜区 绿龙
成就 门神,就是每个门都要进。打3治疗的注意最后开门也要进。打2治疗的找个打酱油的,跟这填门,还是最后就算开了YY / 嗜血 出了门也要进。
H模式 外场:小怪刷新变快,恩,是灰常快。。。绿龙没受到治疗自己会掉血。。。
内场:球变小了,变少了(其实是每个门内不立即刷新了,要出来以后下次再开门才刷新)
注意:1.小怪的压力陡然增大,这就要求更正确的选择更迅速的清理。(击杀顺序不再提)
2.憎恶死后出来的蛆虫那叫一个猛,DPS千万别OT,先等T拉住再A 。
3.进门的治疗要给力,不能断,我们SM 和NQ 秒治疗都是28000 +
4.坚持就是胜利
冰龙
成就 极限,就是P3的时候BOSS会多个秘法打击的AOE,会无限叠加,必须躲到冰箱后才能消掉那个DEBUFF,要求不超过5层(5层可以)情况下击杀BOSS 。
看上去很难,但是找到节奏后就简单了,如果有工程的火箭鞋会收到意想不到的效果。
基本原理 1.DPS是最容易的,层数高了(最好4层,别卡5层)就进去消,同时打冰箱。
2.治疗错开后,跟T跑,也没难度。外面的加T,进去的加团。
3.主要就是T ,因为下一个T没来接你就不能动,而下一个T秘法消了才能来接,万一冰箱打快了没消掉躲跑一个冰箱,外面T就5层以上了,必定失败。但是冰箱打慢了也不行,压力就越来越大,最后也是灭。
战斗流程: P1-P2 循环不讲, DPS给力保证2次上天进P3 ,留下更多的时间给P3 。
P3 我主要介绍下我们的节奏,我们打的是3治疗。
35% 起手 YY/嗜血
主要节奏: 1. BOSS 点名,被第一个点的跑到龙头方向放置冰箱(1T旁边),此时2T与治疗A立即进去消秘法。(此时治疗也错开了)
2.DPS/外面的个治疗输出、治疗到4层进冰箱,开始打冰箱但是别打爆,保持40%左右最好。
2T消完马上出来,跑到龙尾接怪(便于之后2个T的跑位),治疗A出来加好。嘲讽后此时龙掉了个头,第一个冰箱变成龙尾了(1T也在龙尾,第一个冰箱在他旁边)。
1T 进冰箱躲(还是第一个,就在1T旁边,DPS别打爆),等1T的秘法消了,马上打爆,1T去接,DPS输出BOSS,其他治疗加,注意看秘法层数。
这个过程中出第二个点名跑龙头放置冰箱(第一个还没爆),也就是放2T 旁边。上面1T消完马上跑龙尾接BOSS(也就是横向移动一点儿),2T就也是横向跑到旁边的第二个冰箱里面消秘法,治疗A也进来消。接下来外面的DPS治疗也跑过来消,边打冰箱,此时会出第三个点名。2T消完去接BOSS,治疗A 出去加好。
3.第三个点名把冰箱又放到第一个的位置,也就是1T旁边,冰箱出来后,2T也应该接到BOSS了。1T就进来消。
如此循环,T的跑动距离非常短,治疗也分开消秘法,DPS注意控制打冰箱的节奏,场上保持出现下个冰箱时,前一个要迅速打掉并且秘法全部消除。
关键所在:P3的严寒,是一个打乱节奏的技能。
所有人都要看好DBM ,严寒有技能CD计时 ,虽然说理论上BOSS不是CD到了就马上放严寒,但是实际上一般都会放或者等个2秒就放。
所有DPS提前消掉秘法,还有3-5秒左右严寒时最好别出冰箱了,一方面不会拉你进去,二方面冰箱后叠不上秘法。
治疗同样提前消,在外面的治疗也要看好秘法层数进冰箱,并通知冰箱后无秘法的出来加,出来的被严寒拉进去要第一时间朝冰箱后跑,因为这个治疗是刚出来的所以不至于超过5层,此时火箭鞋的优势很大很NB。
T依然按节奏接,严寒不需要跑,开技能顶了。
4.如此循环直到BOSS倒地。
PS 超过5层直接灭团
H模式 血量增加了,伤害提高了,必然的。。。2个T各准备一套冰抗吧。
变化: 狂咒的变化。随机在法系中点名2个中狂咒,持续掉血,继续施法则层数增加,重点来了,当狂咒这个DEBUFF消失时会对周围20码范围造成一个AOE伤害,伤害根据叠的层数来看,层数越多伤害越高。狂咒的点名覆盖整场BOSS的地上战斗(天上阶段无狂咒)
处理:P1 远程靠中间站集中,中狂咒的2个人一左一右离开团队20码以上,视情况消除狂咒,一般是4层,视职业变化。
P2 中了狂咒的炸完再躲冰箱后面与团队集中,躲好原子弹。
P3 我们的打法是中了狂咒的马上停止施法,1层就在团队内爆掉,对团队伤害不大,但是影响DPS。好处是整体性保持得好。
还有一种就是中了狂咒的继续输出/治疗(此时秘法也不高)到4层狂咒后,立即进冰箱后20码以上消狂咒和秘法,保持自己-冰箱-BOSS 一条直线,保证秘法也消掉。
注意的地方: 1.天上阶段的原子弹必须躲好,除春哥谁中谁死
2.DPS啊DPS ,保证两次上天进P3是最佳境况。3次上天的话,P3压力会大很多。
3.治疗啊治疗,P3的压力不是一般的大,反正全团的血掉得比H女王厉害,马上满马上掉一半,很容易就减员,T的压力也相当大,治疗们要有心理准备。
4.P1 P3 的严寒,看好DBM ,提前停手严寒之前一定要保证消掉狂咒,特别是P3,在人群炸狂咒就灭吧。
5. 狂咒......别在人群炸,1层可以炸~~
该跑的跑,该躲的躲
>>下一页:巫妖王
巫妖王
成就 解脱P1疾病跳到30层以上(含30层),能过普通的就能过这个成就。
方法:看好BOSS血量可以停止BOSS输出,多等两轮小怪,也可以第一个疾病跑空地解掉不传小怪。反正就是看到30层疾病了再把小阿K进P2
注意:拉小怪的T别死了.....2-3个大怪狂暴还是很猛的.......
P2P3P4P5......
什么?你们还没过....百度吧.....
H模式......打扰了,我们也就看看
一下写了这么多,有点乱 ,但是自己感觉变化重点、要注意的细节、以及自己的一些经验和处理方法都写到了,希望大家看了后抱着讨论、建议的心态来评论,毕竟我不是在出教科书,还是存在不严谨甚至错误的地方,也不是适合所有的团队。
再来说下我们10人团,本身是一个公会的朋友,每周有3天的开荒任务。所以只有周末才能打打,大家都是上班族,周末免不了应酬啥的,所以等人是经常的事情,成员也有换过2-3个,最后平均每周只能打8-10个小时,确实不容易。而大家除了团长,都没有去过台服,团长也是30%BUFF在台服混混的便当流,每个BOSS的开荒,成就的开荒都是结合攻略自己通过不断的尝试、磨合,然后寻求一个适合自己的打法把BOSS推掉!
亲爱的队友们,大家都努力了,9尾(喷累了没......) 瞎叔、PP(2位年纪一大把还要费脑不容易啊) 屁Z(给力的时候要表扬,反之要喷,往死里喷)和旋(犯错最多,自诩高玩)、萝莉(整个一天然呆)、还有N猪(专业的临时工)、布莱恩特、左手、翅膀、无尽冬夜等等等等等
最后感谢团内、会内所有帮助过、支持过我们的的朋友们!
昨晚随着小阿的第N次倒下,[解脱]完成,公会刷频。浴血冰霜征服者 入手~~~咋这么小呢,哎,将就将就了!
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1号玛洛加尔领主
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P2白骨风暴时继续施放骨刺,第一时间处理;
注意:很多团队,我朋友他们打的时候也是,P2的时候BOSS在中间停住了,导致风暴转了团队,死人灭团。
处理:1.团队一定要站三角形中间,而不是某个边上,这一点很多25人团10人团都没注意,因为三点的连线是BOSS移动的路线,当BOSS在3个点之间移动时,很容易在路线中间停下来,所以路线上一定不能站人。
2.T别嘲讽,我本人亲自尝试过,虽然只几次,谈不上数据量,但这几次嘲讽必停。
3.个人感觉,移动的时候别攻击BOSS ,DPS 打好骨刺就行,LR SS宝宝也别追BOSS,不少这么点DPS。
4.团队整体移动躲火,要远离BOSS的2个移动方向。
该躲的躲,该跑的跑
2号亡语者女士
成就 欢聚一堂,BOSS倒地是场面上保持5种以上的小怪(含5种)
打过的都知道,小怪一共有6种:
物理3种:人形,骷髅型,畸形(攻击超猛,移动慢,不可控)
法系3种:人形追随者,复活的追随者,亢奋的追随者
小怪一出来只有2种都是人形的,由BOSS可以把人形变异成两种中的任意一种,看运气
小怪流程:第一批左边出来 2物理1法系,法系杀掉,留着2个物理等变异,运气好2种,运气不好1种,杀掉多余的一个
打BOSS
第二批右边出来 2法系1物理,如果第1批有2种物理的,就杀掉物理,如果没有就3个都留着等变。此时,算上第1批,运气好4种,运气中等3种,运气差2种
打BOSS,注意保持BOSS 5%以上蓝
第三批,此时就分几种情况了
a. 前2批有四种-------- 出第3批马上打 BOSS 进P2,迅速清理掉第三批3个中的2个,随便留1个人形就行
b. 前2批有三或者两种-------- 出第3批根据缺哪种变异怪选择留下哪种人形怪等变异,多余的清理掉,直到需要的那个怪出现,然后下一批同a
注意:难点在于小怪的仇恨,并且伤害颇高,控制不好打治疗就灭团。因为小怪加一起就是有些有盾,有些法术反射,有些物理免伤,有些攻击超猛,等等等等,既要风筝又要上仇恨,容易乱导致灭团。法系怪超猛的!
坦克分工: 我们采取的是三坦克战术 2FQ1熊T(2FQ简称A和B),还有3治疗,剩下4个DPS(囧)
P1 A负责拉所有刷新的小怪,DPS选择清掉,变异了其他T接走,A再继续下一波
B负责接走物理畸形怪和物理骷髅怪,风筝畸形怪,骷髅怪可以超度可以锁可以晕可以奥法减速等等,理想情况是恐惧到角落边缘MS锁住。
熊T只负责接走法系怪,原地不停的建立仇恨P1P2 都是如此
P2上面提到,存在四种变异怪后,出一批人形马上把BOSS打进P2 ,A 迅速去接BOSS ,此时这批人形熊T接走,DPS迅速干掉2个,再去打BOSS。
现在场面上,A拉BOSSB 风筝畸形怪熊T扛了3个怪 ,还有1个是被恐惧或者被锁。
换T : A到四层时 ,B 嘲讽BOSS ,A 去嘲讽畸形继续风筝,如此循环到结束。
该躲的躲,该跑的跑
H模式1. P1小怪刷新变快,P2 隔断时间也会多刷新1个小怪,影响不大,随便1个T拉住打掉就行了
2. P2 不能嘲讽,仇恨注意控制
3.整体节奏变快
3号炮艇战
成就 华丽的略过.......
H模式 同上
4号死亡使者萨鲁法尔
成就 打快点打快点,一般就有了
H模式 1.两个血兽,血量增加,伤害增加,除了T秒人的,带减速光环,速度处理
2.注意血沸能冰箱无敌保护,尽量延缓BOSS符文能量的增加速度
3.印记掉血超级猛,NQ必须给力了
4.使劲打使劲打,再使劲打
>>下一页:天灾区