【恶魔术士输出循环】国服3.3.5PVE:恶魔术士入门输出循环端游策略
恶魔术士输出循环
恶魔术士在3.3.5版本中大放异彩,携带恶魔守卫和变身恶魔化身都为这个天赋增加了可玩性,而且恶魔术士在对团队法系Buff上有着远超元素萨满的能力,想玩操作简单又能有高输出,还深受团队欢迎的术士的朋友,还是大有人在的。
与所有法系DPS一样,恶魔术士最基本的还是17%的命中,在有鹌鹑的强化精灵之火、暗牧的悲惨或邪恶死骑的恶毒的情况下,命中可以降低到14%,也就是命中等级需要达到368等级才够。除最关键的命中外,法术强度是硬指标,其次是急速、精神和爆击,在选择装备时,要以提升法术强度为主,急速为辅,而精神装能为生命分流提供必要的法术能量加成,提升生命分流雕纹的价值。在宝石选择上,同样要与五围对应。
恶魔术士的基础属性需求为:
命中:联盟术士,本队中有德莱尼的话,自身面板需要341命中等级,如无,则和一般团队一样,需要368命中等级。
法术强度:恶魔术士本身没有太多法术伤害加成的天赋,导致法术能量对自身的增益过低,但是考虑到恶魔契约可以给团队最大效果提升法术强度,在装备和宝石选择上法术强度越高,自身攻击越高,且对团队的效果更好。
急速:17.4%急速即可
恶魔术士的输出循环相对痛苦术士简单,略比毁灭术士复杂。分为一般阶段和屠虐阶段。一般阶段用好献祭、腐蚀术、暗影箭跟烧尽这四个技能,并在腐蚀触发熔火之心的buff后使用烧尽,做好输出循环即可,在目标降至35%血量后,进入斩杀阶段。
一般单体输出循环为开局立刻恶魔化身,然后按照输出循环一次上满DoT,之后暗影箭打,在触发熔火之心后,用烧尽代替暗影箭,同时注意保持分流buff的存在。
技能循环 (BOOS):
35%斩杀前 (有鸟D/邪恶死骑/暗牧)
暗影箭 > 腐蚀术 > 献祭 > 厄运诅咒(或痛苦) > 暗影箭 (触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
35%斩杀前 (无鸟D/邪恶死骑/暗牧)
元素诅咒 > 暗影箭 > 腐蚀术 > 献祭 > 暗影箭 (触发熔火之心效果就改放烧尽X3)
解说:
先利用强化暗影箭天赋触发法术增加爆击5%,在补上DOT全套(因为有点天赋熔火之心效果献祭延长至24秒与痛苦诅咒时间相同,所以建议可用连续施法宏将献祭/痛苦诅咒绑定在一起),之后暗影箭连发,缺DOT补DOT直到斩杀期。讲求极限DPS的玩家一定要改放厄运诅咒,若再配合金身享用效果更好。
35%斩杀后 (有鸟D/邪恶死骑)
暗影箭 > 腐蚀术 > 献祭 > 灵魂之火
35%斩杀后 (有鸟D/邪恶死骑且金身效果消失后)
暗影箭 > 腐蚀术 > 痛苦诅咒 > 献祭 > 灵魂之火
35%斩杀后 (无鸟D/邪恶死骑)
元素诅咒 > 暗影箭 > 腐蚀术 > 献祭 > 灵魂之火
解说:
斩杀期先不要直接开灵魂之火,先确认强化暗影箭天赋触发法术增加爆击5%是否在在目标身上,没有的话优先补,DOT也是一样,因为腐蚀术能触发熔火之心,献祭能触发T10X4的特效,在中途狂开炮时2DOT+1DEBUFF是否都在目标身上,没有要优先补(除非伤害无法完整跳完就可直接狂开火炮)。
[编辑:jascore]恶魔术士在3.3.5版本中大放异彩,携带恶魔守卫和变身恶魔化身都为这个天赋增加了可玩性,而且恶魔术士在对团队法系Buff上有着远超元素萨满的能力,想玩操作简单又能有高输出,还深受团队欢迎的术士的朋友,还是大有人在的。
与所有法系DPS一样,恶魔术士最基本的还是17%的命中,在有鹌鹑的强化精灵之火、暗牧的悲惨或邪恶死骑的恶毒的情况下,命中可以降低到14%,也就是命中等级需要达到368等级才够。除最关键的命中外,法术强度是硬指标,其次是急速、精神和爆击,在选择装备时,要以提升法术强度为主,急速为辅,而精神装能为生命分流提供必要的法术能量加成,提升生命分流雕纹的价值。在宝石选择上,同样要与五围对应。