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普雷伊希斯 PCBA dnf普雷伊西斯raid图文攻略 怪物机制及应对方法分享

发布时间:2021-01-28 20:58 来源:普雷伊希斯 关键词:普雷伊希斯

普雷伊希斯


所图所示,左本体,右分身,本体开场有光柱提示。

攻击1:光精灵分身发射闪电,连接到一名玩家身上并缓慢向该玩家靠近,被连接的人不会掉血,其他人碰到闪电链持续掉血,需被连接者把闪电链与分身带离人群。

攻击2:光精灵分身互相连接产生闪电链,所有人远离闪电链即可

攻击3:选定一名玩家脚下出现光圈,分身围着光圈旋转攻击,约 3 秒后光圈消失,分身停止攻击,需带圈者远离人群。

攻击4:分身生成内外双圈,内圈向外扩散,内外双圈重叠时发生爆炸,站在圈外即可

堕落圣地:

掠夺者罗斯沃尔,开场BOSS本体无敌遁入虚空,召唤一个分身,开始读条,读条时间约 30 秒。读条时所有玩家脚下出现光圈,跑动或使用无色技能会使光圈缩小,站立不动或吃场上的光球会使光圈变大。光圈缩到最小时,会被BOSS分身攻击。

在读条结束前击杀BOSS分身,则BOSS本体出现,召唤陨石落下,看提示躲避。陨石掉落后,BOSS本体解除无敌原地破防虚弱 20 秒。读条结束前若不能击杀BOSS分身,则分身使用狂暴技能,高速追着玩家攻击,分身狂暴后血量保留重新读条。

若不能一波击杀BOSS本体,则本体使用狂暴技能,追着玩家攻击,本体狂暴结束后血量保留遁入虚空,重新召唤一满血分身开始读条循环,必须再次击杀分身才能重新见到BOSS本体。注意这个怪的打法,开荒伤害不足的话,第一次读条打残但不要击杀分身,等待技能CD,让分身狂暴一次,第二次读条阶段再击杀分身,这样本体出来后有全部技能,可以更轻松地一波带走BOSS本体,因为一波打不死本体又要重复打满血的分身。

把这个怪理解成旋涡BOSS罗什即可,机制就是先杀分身,杀完分身打本体,本体一波没打死就继续打分身,直到本体血量清零为止。

暴风圣地:

黄金翼狮特里图拉,几种基础攻击模式,包括扇型突进,圆型砸地,W型突进,直线突进,三连斜线冲撞。伴随着闪电攻击,前面大部分攻击都有明显提示,看提示躲避。注意圆型砸地攻击,发动快范围大伤害高带减速效果,类似于旋涡重力恶魔的砸地,但是他的砸地速度极快,仅有 2 秒左右反应时间,必须提前躲避否则很容易死。

三连斜线突进,BOSS开始无敌,选定一玩家进行禁锢锁定,地上出现绿色标记的斜线路径, BOSS会延着路径冲向禁锢玩家,若禁锢玩家被BOSS碰到直接秒杀。

BOSS突进时会召唤闪电攻击,此时的闪电无伤害,但会击退干扰玩家。其他玩家必须站在绿色路径上,组成人墙挡住BOSS的冲撞同时躲避闪电。阻挡成功时,挡路玩家被暂时禁锢在石头里且自身无敌,连续挡住 3 次,所有人解除禁锢,BOSS解除无敌原地破防虚弱 20 秒。阻挡失败则秒杀锁定玩家,BOSS回复基础攻击模式。若破防一波未击杀BOSS,也是从基础攻击模式循环。此BOSS必须 4 人全部在场,才能破防,若减员无复活则无法破防。

破灭圣地:

天弓亚莉珊德拉,基础攻击模式如下:

向空中射绿色箭,绿箭落地变成 6 个绿色光圈陷阱,没有伤害,玩家接触陷阱会被束缚。

BOSS向前直射 3 次不同颜色的单发带异常状态的箭,攻击之前有红色路径提示。分为蓝红紫三色,蓝箭冰冻,红箭灼烧,紫箭失明, 玩家中箭会中异常并扣少量血。

BOSS在地上插一只箭,箭周围出现蓝色光圈预警,BOSS跳到空中蓄力,向光圈位置射一支让圈爆炸的箭,此攻击范围大伤害高注意躲避

BOSS向前射 3 次不同色的三发异常箭,攻击之前有红色路径提示。单发异常箭强化版。

BOSS标记一名玩家发射 3 波追踪箭,每 1 波抛射 3 连发箭头,抛射箭带有一定追踪性能,Y轴跑动躲避,此后BOSS向空中射一串彩色箭,箭头追踪锁定玩家落下,落点有提示,类似于机械王座卢克本体的黑球攻击,被锁定的人把箭引开即可。

基础攻击模式走一轮后,BOSS蓄力向空中射出黄金箭,屏幕出现 5 个金箭标记,破防机制开始,在破防机制开始后,BOSS仍会使用基础攻击模式进行干扰:

此时BOSS标记一名玩家脚下出黄圈,并向空中射金箭,金箭会追踪标记落下。被标记的人需往BOSS身边靠,让落下的金箭打到BOSS,同时自己躲避金箭攻击。当金箭破招打到BOSS时,屏幕下方的金箭标记就少一个,当 5 个金箭标记全部消失,则BOSS原地破防虚弱 20 秒。当石头砸中玩家,玩家少量扣血且被禁锢,禁锢时会被持续扣血,直至死亡或破防机制结束。当BOSS破防机制开始时,基础攻击模式仍会继续,基础攻击模式威胁不高但干扰性极强,注意走位。金箭落下时,被锁定的人脚下出现缓慢缩小的黄圈,黄圈消失后出现迅速扩大的红圈,红圈内外圈重叠时,金箭变成金色石头由空中砸向红圈位置。黄圈持续约 3 秒后换成红圈,出现红圈到金箭掉落只有约 1 秒间隔,注意控制与BOSS之间的距离。

左边是掉落的金箭,右边是禁锢的玩家,注意金箭的有效攻击范围比贴图显示的要大得多。

只要玩家被BOSS金箭射中,会被禁锢成石头持续扣血至死,当且仅当被禁锢至死的人使用复活B复活时,BOSS发动狂暴技能全屏射箭,狂暴结束解除其他被禁锢的人,由新一轮的基础攻击模式开始循环。禁锢至死不复活,或在其他情况下使用复活B,不会使BOSS狂暴。破防后一波不能击杀BOSS,则BOSS从基础攻击模式开始循环。

每通关一个圣地,鸟背中间待机区出现持续约 30 秒的商人,可购买斗神血药世界仪等。

这是P1 通关画面

通关 4 圣地一阶段结束,进入第二阶段,进入P2 攻坚时间保留,但雕哥回满血。此时P1 两个庭院的加伤BUFF保存至P2 生效,如果P1 通关 2 个庭院,P2 全地图加伤50%。

这是二阶段的地图:

两个阶段全部地图复活B限制都是 2 个,一般其中 1 个固定给奶刷太阳用,另 1 个用来应对突发状况。P1 地图全部从鸟尾进场,除了迎击(蓝色)从鸟头进场,P2 地图从鸟尾进场,只有BOSS伊西斯本体从鸟头进场,注意区分。

P2 每 2 格之间飞行时间只有 10 秒,比P1 少 5 秒。右上角是大庭院,中间是天空巢穴(伊西斯本体),左边是激战地,右边是观测塔,雕哥固定按 1234 数字顺序的路线循环飞行,P2 一开始只能进大庭院或天空巢穴,必须任意队伍进入天空巢穴时,激战地与观测塔才可以进入,当天空巢穴队伍回城时,激战地与观测塔队伍被强制踢回城,类似卢克机械王座与能源的关系。

首先要了解P2 这 4 个地图分别有什么作用。

通关大庭院,雕哥 360 秒内锁血,延长攻坚时间。

通关激战地,伊西斯 30 秒内破防加伤180%,加速天空巢穴通关。

通关观测塔,伊斯斯本体 20 秒内破防加伤50%,停止伊西斯行动,破防后保留伊西斯血量。

进入天空巢穴,配合观测塔通关保留BOSS血量,循环数次把伊西斯血条清零,团就通关了。

伊西斯BOSS在国服加倍血量预定的前提下,一般开荒队伍很难在限制 7 分钟时间内完成击杀。但伊西斯可以靠车轮战磨血,只要通关观察塔, 20 秒内BOSS变成破防木桩, 20 秒后伊西斯队伍被遣返,此时伊西斯血量保留。若观测塔未通关,除非直接击杀伊西斯,否则无论在图里对伊西斯造成多少伤害,BOSS都会在队伍回城时,回满进图时的血量。举个例子,进图前伊西斯血量剩70%,观测塔没通关,里面的人打了半天把BOSS血量打到剩下1%,然后时间到或者复活B用完,全部人回城,回城后BOSS血量直接回满70%。所以开荒必须通关观测塔,除非队伍顶配或BOSS残血,可以进去直接带走。但观测塔也不能通得太快,因通关观测塔,就是 20 秒遣返倒计时,此时伊西斯队伍只能输出 20 秒就会被遣返,如果小游戏蹭血阶段用了太多技能必须等CD,所以观察塔需等待BOSS图队伍给信号才能通关。

观测塔BUFF可与所有加伤BUFF叠加。通关观测塔时出现动画,天空巢穴房间,出现神弓从天而降,强制打断伊西斯所有技能,解除伊西斯无敌状态,把伊西斯插地上不能动弹,破防 20 秒, 20 秒内如果击杀伊西斯则直接通关RAID,如果不能,则 20 秒后伊西斯保留血量,把BOSS图队伍遣返,被BOSS遣返队伍 90 秒内不得进入天空巢穴,需换队伍进入。

下面介绍P2 怪的主要机制与打法:

大庭院:

花之女王普拉塞,P2 若不打大庭院,雕哥每秒扣 17 血不到 10 分钟就要死,雕哥一死即使还有攻坚时间也是直接炸团。通关大庭院后雕哥锁血,可延长P2 攻坚时间,当然如果攻坚时间用完,即使雕哥满血一样炸团。通关大庭院后,雕哥锁血,大庭院复活时间为 360 秒。

进场时BOSS 无敌,BOSS头顶生成太阳或月亮形状标记后解除无敌,为玩家添加太阳或月亮形状的硬币标记,BOSS的标记会在太阳月亮之间随机切换,玩家的标记也在太阳月亮之间切换,BOSS所有攻击均围绕标记进行。BOSS攻击时,遵循同标记无敌,反标记扣血原则。

当玩家标记与BOSS对应时,BOSS攻击对玩家不掉血并且减少玩家数字,反标记玩家将承受BOSS的伤害且增加数字。

玩家标记带数字,数字随时间缓慢上涨,可通过主动接BOSS同标记攻击来减少数字。当数字升到 100 后,在玩家身上产生持续约 5 秒小范围爆炸,之后重新添加标记,数字从零开始。玩家切换标记时,数字不清零。爆炸持续伤害较高,升到 100 可后跳触发倒地,长按蹲伏躲过爆炸,等待重新标记即可。

玩家要做的就是主动去接BOSS同标记攻击,同时躲避BOSS反标记攻击。

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