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【暗牧输出宏】Ensidia主力:暗牧PVE输出循环和宏指南新出网络端游游戏

发布时间:2021-01-25 12:02 来源:暗牧输出宏 关键词:暗牧输出宏

暗牧输出宏


  前言

  暗牧指的是那些主要使用深暗影系天赋树的牧师。在魔兽世界的幼儿时期,暗牧是恐龙一般稀有的存在,只有在PvP中可以见到,RAID中几乎没有。

  在TBC对暗影系天赋进行了大量改动后,暗牧获得了一些团队支持能力,开始成为团队中极有竞争力的选择。暗牧不仅仅能提供很高的DPS(主要是因为极其强大又极其容易获得的冰霜暗纹套),还能提供极高的小队法力恢复能力——当时还没有其他的职业可以提供。

  随着各个公会开始熟悉新天赋和TBC的新游戏体系,暗牧开始在团队中逐渐占据了稳定的地位,一个团队中有两到三个暗牧的情况并不少见。

  然而暗牧开始有些OP,暴雪随即将暗影交织的效果从15%削弱到了10%——这同样影响到了术士。随着副本进度的推进和玩家装备的提升,暗牧开始掉队,不再像以前一样提供强劲的副本表现,这主要是因为糟糕的成长性。

  但因为他们独一无二的回蓝支持能力,暗牧在TBC末期的副本中仍然流行,尽管他们的DPS相当平庸。

  而WotLK并没有对暗牧的游戏机制做明显的改动,只是加入了AoE技能,提高了标准DPS输出能力,使他们和其他的DPS职业相比差距更小了。

  而在奥杜尔,暗牧是最为强大的DPS职业,不仅仅是因为他们在多目标运动战中也能提供强大的DPS,还因为暗牧相比其他施法职业来说拥有更高的生存能力,另外吸血鬼的拥抱还能提供额外的治疗效果,这在某些战斗中效果显著。

  装备选择

  1. 属性

  暗牧的属性简单来说就是堆法术强度、爆击和急速,同时在新的体系下保持17%的满命中(100%命中boss)。在WotLK早期可能需要一点点智力和精神来保证续航。并且不要低估了耐力对生存能力提高的作用——不要以地板王为代价牺牲了耐力。

  数据计算的结果显示不同属性的价值点数如下:

  • 1 法术强度 = 1 PP

  • 1 智力 = 0.21 PP

  • 1 精神 = 0.21 PP

  • 1 爆击等级 = 0.71 PP

  • 1 急速等级 = 0.65 PP

  • 1 命中等级 = 1.31 PP (满命中前)

  PP = 相对价值点数

  在比较两件装备时,使用如下的公式:

  法术强度 + 爆击X0.71 + 智力X0.21 + 精神X0.21 + 急速等级X0.65 + 命中等级X1.31 + 插槽 + 多彩效果 = ?

  大多数时候你并不需要自己来一点一点的计算,著名的暗牧玩家论坛Shadowpriest.com已经计算和列出了几乎全部的优秀物品列表,所以我推荐通过这个列表来比较和选择你的装备:

  2. 宝石

  如果你不能通过装备达到命中上限,也许需要一些命中宝石。除此以外,红槽请塞满符文血玉石,,没钱的话就是低级别的红色法术强度宝石。而如果你认为插槽奖励值得的话,黄槽使用高能帝黄晶,蓝槽使用纯净曙光猫眼石。

  总的来说,不建议使用命中宝石,因此一旦你获得了更好的装备,你应该尽量从物品中获得命中,而不是通过宝石。

  对于多彩宝石,其实只有一个选择了:+21爆击等级,+3%爆击伤害的混乱之天焰钻石。这个多彩需要2个蓝色宝石,因此请先满足这个条件。

  3. 附魔

  护腕:+30法术强度(制皮的话是+70法术强度):

  手套:+28法术强度(或者工程的专属附魔)

  武器:+63法术强度(单手)或81法术强度(法杖)

  戒指:+19法术强度(附魔专属)

  头:+30法术强度,+20爆击等级(肯瑞托声望)

  肩部:24法术强度,15爆击等级(霍迪尔之子)或61法术强度,15爆击等级的铭文专属附魔

  披风:23急速等级(裁缝的话使用光纹刺绣)

  衣服:+10所有属性

  腿部:辉煌/天蓝魔线(大部分情况下30耐比30精神好)

  鞋:履冰/海象人的活力(更快的移动有助于你的生存和保持DPS的稳定)

  输出循环

  和其他的DPS不同,暗牧没有一个标准的输出循环。对于暗牧来说,输出的全部就是技能优先、阅读战斗和制定计划。

  标准的技能优先顺序是:

  吸血鬼之触 > 心灵震爆 > 噬灵瘟疫 > 暗言术:痛 > 精神鞭笞

  换句话说,始终保持吸血鬼之触、噬灵瘟疫和暗言术:痛,一到CD就使用心灵震爆。如果无事可做,使用精神鞭笞——但是尽量不要打断精神鞭笞。如果下1.5秒内你将必须使用心灵震爆或吸血鬼之触,扔出去一个暗言术:灭。

  这一切都需要完美的节奏调节——分辨一个暗牧优秀与否的核心价值。

  还有一些琐碎的细节可以帮助你提高伤害。不要无意的打断了精神鞭笞的最后一跳,始终在DoT的最后一跳再刷新,在最后一跳之前哪怕提前了一眨眼的功夫来刷新你的吸血鬼之触也会导致明显的伤害下滑。

  记住要在不需移动时使用你的主动激活饰品,某些情况下把它们留到嗜血/英勇的时候也是个好主意。利用你独特的技能保持高DPS。

  在高急速的状态下请记住你的施法时间会降低,因此如果你经常在吸血鬼之触剩余1.3秒的时候刷新它,由于英勇/嗜血的存在它会提前生效,请注意这一点。在一些存在多个目标的战斗中,一个优秀的暗牧可以同时在所有目标身上保持DoT,并且在需要的情况下使用精神灼烧。

  谨慎使用暗言术:灭。一个暗牧不小心把自己干掉了实在是天底下最笑掉大牙的事情,所以请在使用灭之前看清自己的生命值和预测将要受到的伤害。必要的时候请切出暗影形态,用治疗帮助某个生命垂危的队友。

  另外,尽量在5层暗影交织的情况下使用暗言术:痛,不然也许剩下的时间你都会在1层或者其他层数下的暗影交织里挣扎。

  注:

  对于暗言术:灭究竟是否应该使用的问题有很多的争论,我个人的意见是,在运动中使用,或者是在没有其他法术需要使用的情况下作为过渡。

  仇恨问题

  仇恨其实应该不是个问题,如果仇恨有问题那应该去问问T怎么了。在某些必须降低仇恨的场合,最简单的办法是不要再使用吸血鬼的拥抱(但是还是要小心暗言术:灭)。

  如果在仇恨重置的时候你的DOT仍然存在,我的经验是在重置前一点渐隐,99%的情况下这是安全的,除非T走神了。最好装插件来监视自己和T的仇恨,很多暗牧并没有加减仇恨天赋,因为除了AoE以外这并无必要。

  Raid准备

  Eoy'的RAID随身物品列表

  • 10x 冰霜巨龙合剂——没别的选

  • 40x 疯狂炼金师药水——每场战斗都能用得到,如果你不是炼金那么转用符文法力药水

  • 20x 狂野魔法药水——在嗜血期间使用

  • 40x 香嫩铲齿鹿排——或者其他任何法术强度食品。

  • 120x 虔诚蜡烛——别指望什么都靠神牧

  回蓝

  1. 药水

  别想着省钱,必要的时候喝蓝,不管是小怪还是boss,你的战友会注意到你的投入态度的。

  2. 队伍配置

  如果有萨满插法力潮汐图腾,那就很好了,其他的问题并不重要。

  3. 暗影恶魔

  在确保安全不会被秒杀的情况下使用暗影恶魔(例如穆鲁的黑暗就属于反例)。某些战斗你还需要在它身上套个盾来避免某些大规模AoE伤害。如果你跟萨满关系不错沟通的比较好,尽量把暗影恶魔留到嗜血/英勇阶段,这会大大的提升法力恢复速度。
  天赋

  在奥杜尔之前天赋上并没有多少选择,但是现在你需要针对不同的战斗调整你的天赋。某些战斗你可能需要点出减仇恨,另外一些也许会需要强化吸血鬼的拥抱。

  我目前的天赋如下,也是目前的标准配置:

  Muqq在维扎克斯将军战中使用的天赋:


  插件和宏

  我觉得没有几个其他职业职业比暗牧更依赖插件了。

  1. DoT监视

  很显然你需要一个监视冷却时间和多目标身上DoT的帮手。我是Forte Xorcist 的忠实用户,实现了几乎我所有的需求,并且易于设置,其他的推荐还有ClassTimer、DotDotDot、Chronometer、DoTimer、Natur Enemy Cast Bar 和Quartz,选一个你最喜欢的吧。(译者:同样强烈推荐Forte Xorcist)

  2. 施法条

  Quartz是最好的选择,显示延迟和GCD的功能在延迟比较高的情况下帮助很大。(译者:Quartz之外,AzCastBar也有相似的功能)

  3. 头像

  最好替换掉默认的头像,你需要更好的监视自己和目标的血量,PitBull不仅提供了这些功能,还带有治疗预判。治疗预判会在血条上显示你即将受到的治疗和治疗量。这在决定是否要使用治疗石、盾和灭的时候很有用。(译者:XPerl或者ag_Unitframes一样可以承担这个工作)

  4.仇恨指示

  我前面说过仇恨不是大问题,但是某些时候监视你和T的仇恨还是有些必要的,所以我推荐安装Omen。Omen使你可以看到所有人的仇恨,大部分情况下只要你的仇恨不高出近战目标的130%,你都是安全的。

  5. 冷却监视

  你需要监视你的暗言术:灭和心灵震爆的CD,我同时使用了OmniCC和Forte Xorcist。OmniCC会在你的动作条上显示技能CD时间,而Forte Xorcist提供了一个非常直观的排列CD计时来显示技能CD的顺序,同时还可以在一个技能结束冷却的时候显示其图标。

  6. 宏

  宏的选择通常是比较个人化的,但是下面2个宏在暗牧中比较流行:

  “精神鞭笞”

  #showtooltip 精神鞭笞

  /cast [nochanneling:精神鞭笞] 精神鞭笞

  “暗影恶魔”

  #showtooltip 暗影恶魔

  /cast 暗影恶魔

  /cast [pet, nomodifier] Shadowcrawl (简体翻译不明,即山寨暗影步)

  第一个宏可以在不停的按精神鞭笞的同时做到不打断当前施法。当然偶尔还是会卡住,不过生活就是这样了。另外一个宏则是召唤暗影恶魔,再按一次就会施放暗影恶魔的技能,使其瞬间移动到目标,下6秒内伤害提高15%。

  7. 伤害统计

  你需要了解自己的DPS和团队其他人比究竟如何,现在最流行的是Recount。

  更多信息

  如果你有什么问题,请在Ensidia的论坛提出,并且我们推荐浏览Shadowpriest.com 的暗牧论坛,那里汇集着大量优秀的暗牧玩家,提供了很多有用的暗牧知识。

[编辑:motocat]

  前言

  暗牧指的是那些主要使用深暗影系天赋树的牧师。在魔兽世界的幼儿时期,暗牧是恐龙一般稀有的存在,只有在PvP中可以见到,RAID中几乎没有。

  在TBC对暗影系天赋进行了大量改动后,暗牧获得了一些团队支持能力,开始成为团队中极有竞争力的选择。暗牧不仅仅能提供很高的DPS(主要是因为极其强大又极其容易获得的冰霜暗纹套),还能提供极高的小队法力恢复能力——当时还没有其他的职业可以提供。

  随着各个公会开始熟悉新天赋和TBC的新游戏体系,暗牧开始在团队中逐渐占据了稳定的地位,一个团队中有两到三个暗牧的情况并不少见。

  然而暗牧开始有些OP,暴雪随即将暗影交织的效果从15%削弱到了10%——这同样影响到了术士。随着副本进度的推进和玩家装备的提升,暗牧开始掉队,不再像以前一样提供强劲的副本表现,这主要是因为糟糕的成长性。

  但因为他们独一无二的回蓝支持能力,暗牧在TBC末期的副本中仍然流行,尽管他们的DPS相当平庸。

  而WotLK并没有对暗牧的游戏机制做明显的改动,只是加入了AoE技能,提高了标准DPS输出能力,使他们和其他的DPS职业相比差距更小了。

  而在奥杜尔,暗牧是最为强大的DPS职业,不仅仅是因为他们在多目标运动战中也能提供强大的DPS,还因为暗牧相比其他施法职业来说拥有更高的生存能力,另外吸血鬼的拥抱还能提供额外的治疗效果,这在某些战斗中效果显著。

  装备选择

  1. 属性

  暗牧的属性简单来说就是堆法术强度、爆击和急速,同时在新的体系下保持17%的满命中(100%命中boss)。在WotLK早期可能需要一点点智力和精神来保证续航。并且不要低估了耐力对生存能力提高的作用——不要以地板王为代价牺牲了耐力。

  数据计算的结果显示不同属性的价值点数如下:

  • 1 法术强度 = 1 PP

  • 1 智力 = 0.21 PP

  • 1 精神 = 0.21 PP

  • 1 爆击等级 = 0.71 PP

  • 1 急速等级 = 0.65 PP

  • 1 命中等级 = 1.31 PP (满命中前)

  PP = 相对价值点数

  在比较两件装备时,使用如下的公式:

  法术强度 + 爆击X0.71 + 智力X0.21 + 精神X0.21 + 急速等级X0.65 + 命中等级X1.31 + 插槽 + 多彩效果 = ?
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